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REMOVE (Krumme Dornen): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Februar 2009, 15:33 Uhr
Diese Seite enthält Informationen über Inhalte, die inzwischen aus dem Spiel entfernt wurden. Diese Seite existiert somit nur aus historischen Gründen. |
Beschreibung
- Wird Krumme Dornen aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe eine Tiefe Wunde und leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung. Krumme Dornen endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Tödliche Künste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit heißt eigentlich REMOVE. In der Beschreibung wird aber von Krumme Dornen gesprochen. Da das in der Regel übereinstimmt, ist davon auszugehen, dass diese Fertigkeit eigentlich Krumme Dornen geheißen hätte, wenn es sie denn im Spiel gäbe.
- Dies wäre zusammen mit den anderen beiden Nightfall-Assassinen-Fallen dass erste Mal, das Fallen auf anderen Klassen als Waldläufer vorkommen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Falle (Nightfall). Wird Marmorfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe zu Boden geworfen und falls sie einen Gegenstand halten, leiden sie 4...9...10 Sekunden lang an Benommenheit. Marmorfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.REMOVE (Marmorfalle)Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Falle (Nightfall). Wird Schatten-Stolperdraht aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und Ihr unternehmt einen Schattenschritt an diese Position. Schatten-Stolperdraht endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.REMOVE (Schatten-Stolperdraht)Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Twistes Spikes