Region: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Charr-Heimat]] | *[[Tutorial (Prophecies)]] | ||
*[[Ascalon]] | |||
*[[Kryta]] | |||
*[[Maguuma-Dschungel]] | |||
*[[Kristallwüste]] | |||
*[[Zittergipfel]] | |||
**[[Nördliche Zittergipfel]] | |||
**[[Südliche Zittergipfel]] | |||
**[[Hochofen der Betrübnis]] | |||
*[[Feuerring-Inselkette]] | |||
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*[[Insel Shing Jea]] | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
*[[Echowald]] | |||
*[[Jademeer]] | |||
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*[[Istan]] | |||
*[[Kourna]] | |||
*[[Vabbi]] | |||
*[[Ödland]] | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**[[Domäne der Pein]] | |||
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*[[Tiefen von Tyria]] | |||
*[[Charr-Heimat]] | |||
*[[Ferne Zittergipfel]] | |||
*[[Befleckte Küste]] | |||
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Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | ||
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Version vom 14. März 2008, 21:37 Uhr
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Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.
Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.
Englische Bezeichnung: Region