Region: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Kristallwüste]] | |||
**[[Feuerinseln]] | |||
*[[Cantha]] | |||
**[[Insel Shing Jea]] | |||
**[[Stadt Kaineng]] | |||
**[[Echowald]] | |||
**[[Jademeer]] | |||
*[[Elona]] | |||
**[[Istan]] | |||
**[[Kourna]] | |||
**[[Ödland]] | |||
**[[Vabbi]] | |||
***[[Dzalana]] | |||
*[[Die Nebel]] | |||
**[[Welten der Götter]] | |||
***[[Die Unterwelt]] | |||
***[[Der Riss des Kummers]] | |||
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Version vom 25. Oktober 2006, 22:51 Uhr
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Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.
Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.
- Tyria
- Cantha
- Elona
- Die Nebel
- Welten der Götter
- Welt von Torment? (Realm of Torment) (gehört zu Nightfall)
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.