Ritualist: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Mai 2006, 15:01 Uhr
Ritualisten
Der Ritualist ist ebenfalls eine neue Klasse aus Factions, wie auch der Assassine. Ein Ritualist kann sowohl heilen, als auch Geister beschwören, die entweder die Gruppe beschützen oder Schaden beim Gegner verursachen.
Attribute
Der Ritualist verfügt über das Primärattribut Macht des Herbeirufens. Je höher der Rang dieses Attributs ist, desto überlebensfähiger sind die beschworenen Geister.
Mit Wiederherstellungsmagie kann der Ritualist andere (bzw. sich selbst) heilen oder eine Waffe vorübergehend verändern (stärken, Abwehr erhöhen, ect.)
Zwiesprache ist das Attribut der Geisterbeschwörung. Je höher der Rang, desto stärker und effektiver ist der beschworene Geist.
Kanalisierungsmagie ist sozusagen das "Stärkeattribut" des Ritualisten. Mit Zaubern, die unter diesem Attribut stehen fügt er den meisten Schaden zu oder sorgt dafür, dass seine Geister mehr Schaden zufügen.
Rolle in der Gruppe
Der Ritualist kann ein guter ersatz für einen Mönch sein, wenn er komplett auf Zwiesprache und Wiederherstellungsmagie geskillt ist. Doch in den meisten fällen ist er ein besserer Supporter für die Gruppe, nämlich dann, wenn er seine Gefährten unter den Schutz seiner Geister stellt. Die komplette Heilung sollte man zwar weiterhin dem Mönch überlassen, doch der Ritualist kann den Schaden der Gegner erheblich senken, sodass kein "Protmonk" (Schutzmönch) gebraucht wird. Fazit: Der Ritualist macht weder enorm Damage, noch ist er ein hervorragender Heiler, doch er bietet großen Schutz für die ganze Gruppe und ist auf Grund seiner vielen Schutz- und Heilzauber schwer kleinzukriegen.