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Bandit (Kryta): Unterschied zwischen den Versionen

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===Während Galraths Abscheulichkeit===
===Während Galraths Abscheulichkeit===
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
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*{{Fertigkeit icon|Spalten}} (''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'')
*{{Fertigkeit icon|Spalten}} ([[Elite-Fertigkeit]], ''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'')


===Während Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus)===
===Während Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus)===
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*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}}
*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}}
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
*{{Fertigkeit icon|Segen des Heilers}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Segen des Heilers}} (Elite-Fertigkeit)
*{{Fertigkeit icon|Verhexung heilen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung heilen}}


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== Beute ==
== Beute ==
*{{Gegenstand icon|Ledergürtel}}
*{{Gegenstand icon|Ledergürtel}}
==Anmerkungen==
*Die Banditen verwenden während der schweren Questversion von Galraths Abscheulichkeit [[Build]]s, die sehr oft im [[AdH]] gespielt wurden.
*Die Banditen bekämpfen bei Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus) die Anhänger Veratas.


{{en|Bandit (Kryta)}}
{{en|Bandit (Kryta)}}

Version vom 30. April 2011, 14:19 Uhr

Stub: Assassinen-Fertigkeiten evtl. unvollständig  Stub.png
Bandit (Kryta)
Bandit (Kryta).jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Bandit


Stufe 11 (24), 30
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Krytanische Banditen können in Galraths Gefolge gefunden werden, während er versucht die Geheimnisse des Turms des Zauberers zu lüften.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

Während Galraths Abscheulichkeit

Während Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus)

Mönch

Nekromant

Erdmagie 16
Flüche 20

Mesmer

Beherrschungsmagie 20

Assassine

Beute

Anmerkungen

  • Die Banditen verwenden während der schweren Questversion von Galraths Abscheulichkeit Builds, die sehr oft im AdH gespielt wurden.
  • Die Banditen bekämpfen bei Galraths Abscheulichkeit (Schwerer Modus) die Anhänger Veratas.
Englische Bezeichnung: Bandit (Kryta)