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Rubi Spottedmane: Unterschied zwischen den Versionen
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Rubi Spottedmane ist in den [[Nördliche Zittergipfel]] unweit der Eiszahnhöhle zu finden. Allerdings steht eine große Gruppe Zentauren um ihn herum. | Rubi Spottedmane ist in den [[Nördliche Zittergipfel]] unweit der Eiszahnhöhle zu finden. Allerdings steht eine große Gruppe Zentauren um ihn herum. | ||
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Desweiteren begegnet man Rubi, wenn man die Borlispass-Mission erledigt. Dort hält er sich mit einer Zentaurenherde gleich zu Anfang am letzten der sieben Leuchtfeuer auf. | Desweiteren begegnet man Rubi, wenn man die Borlispass-Mission erledigt. Dort hält er sich mit einer Zentaurenherde gleich zu Anfang am letzten der sieben Leuchtfeuer auf. |
Version vom 22. September 2007, 14:16 Uhr
Rubi Spottedmane | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zentaur | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 11 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Standort
Rubi Spottedmane ist in den Nördliche Zittergipfel unweit der Eiszahnhöhle zu finden. Allerdings steht eine große Gruppe Zentauren um ihn herum.
In seltenen Fällen kann es aber passieren, dass anstatt Rubi ein anderer Zentauren-Boss, und zwar Jolo Lighthaunch, dort agiert.
Desweiteren begegnet man Rubi, wenn man die Borlispass-Mission erledigt. Dort hält er sich mit einer Zentaurenherde gleich zu Anfang am letzten der sieben Leuchtfeuer auf.
Verwendete Fertigkeiten
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Winter5360Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.WinterAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Haltung (Prophecies). 15...27...30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken.Schlangen-SchnelligkeitAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)