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Rückruf: Unterschied zwischen den Versionen
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*Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben. | *Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 29. Mai 2011, 21:26 Uhr
Beschreibung
- Solange Rückruf aufrecht erhalten wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu dem Verbündeten, den Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit ausgewählt hattet, und alle Eure Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Wirkung am Ende: Unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Deaktiviert am Ende alle Eure Fertigkeiten (10 Sekunden).
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben.
Ähnliche Fertigkeiten
- Ebon-Flucht5¼10Zauber (Eye of the North). Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Verbündeten hin. Ihr und der Verbündete werden um 70...110 Lebenspunkte geheilt.Ebon-FluchtAttribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
- Rückkehr5¼15Zauber (Factions). Alle umstehenden Gegner werden 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt. Unternehmt Schattenschritt zur Position des ausgewählten Verbündeten.RückkehrAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Zauber (Nightfall). Schattenschritt zum Verbündeten. Wenn Ihr weniger Lebenspunkte als dieser Verbündete habt, heilt Ihr Euch um 40...112...130 Lebenspunkte.Rückzug des TodesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Recall