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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Sakral-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Mönch]]-[[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab|Peinigungsstäben]] verursacht wird.
* [[Sakral-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Mönch]]-[[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab|Peinigungsstäben]] verursacht wird.
* Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht
* Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht
* Es existieren keine Fertigkeiten die Sakralschaden verursachen. Manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], was vom Prinzip her dasselbe ist
* Es existieren keine Fertigkeiten die Sakralschaden verursachen; manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert
* {{PAGENAME}} ist weder physischer noch Elementarschaden
* {{PAGENAME}} ist weder physischer noch Elementarschaden
* es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt
* es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==


* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''.
* Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.


==Siehe auch==
==Siehe auch==

Version vom 23. Juni 2007, 17:45 Uhr

Schaden

Allgemein

Verursacht von

Bemerkungen

  • Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
  • In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
  • Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.

Siehe auch