News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Sammler (Befleckte Küste): Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Doppelt hält besser? Änderung 170557 von Ribald (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Dieser Artikel}}
==[[Grüne Kaskaden]]==
==[[Grüne Kaskaden]]==
{{:Roall/Sammler}}
{{:Roall/Sammler}}
Zeile 25: Zeile 27:


[[Kategorie:Sammler (Eye of the North)| #]]
[[Kategorie:Sammler (Eye of the North)| #]]
{{en|gww=List of Eye of the North general collectors in the Tarnished Coast|wikia=General collectors (Tarnished Coast)}}

Aktuelle Version vom 19. Februar 2010, 00:42 Uhr

Grüne Kaskaden[Bearbeiten]

Roall +
Standort: Grüne Kaskaden Sammelt: 5 Skelk-Klauen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Krieger-icon.png Rundschild icon.png Rundschild Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Platz für eine Inschrift
100 Gold
Derwisch-icon.png Dornenholz-Sense icon.png Dornenholz-Sense Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Platz für eine Inschrift
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkaner Stab icon.png Arkaner Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +10
Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold


Vlox-Fälle[Bearbeiten]

Ronna +
Standort: Vlox-Fälle Sammelt: 5 Affenfell-Teile
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Assassine-icon.png Pfeilklingen-Dolche icon.png Pfeilklingen-Dolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Prächtige Aegis icon.png Prächtige Aegis Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Inschrift: Keine
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie +5 (bei Verzauberung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
100 Gold


Rapk +
Standort: Vlox-Fälle Sammelt: 5 Fühlende Ranken
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Krieger-icon.png Prunk-Buckelschild icon.png Prunk-Buckelschild Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
Platz für eine Inschrift
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
Platz für eine Inschrift
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold


Magussteine[Bearbeiten]

Kaplack +
Standort: Magussteine, direkt außerhalb von Rata Sum Sammelt: 5 Amphibien-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Krieger-icon.png Prunk-Buckelschild icon.png Prunk-Buckelschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden: 19-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie)
Lebenspunkte +60 (bei Verhexung)
Inschrift: Keine
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stecken icon.png Heiliger Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold


Rata Sum[Bearbeiten]

Kolpp +
Standort: Rata Sum Sammelt: 5 Krait-Häute
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Krieger-icon.png Gravurschwert icon.png Gravurschwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Assassine-icon.png Einfache Dolche icon.png Einfache Dolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Kristall-Zauberstab icon.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
100 Gold
Nekromant-icon.png Purpurklauen-Zepter icon.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall:20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall:20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall:20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall:20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten: -1
100 Gold


Zerrissene Erde[Bearbeiten]

Shaan +
Standort: Zerrissene Erde Sammelt: 5 Weberbeine
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Krieger-icon.png Verstärkter Buckelschild icon.png Verstärkter Buckelschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Inschrift: Keine
100 Gold
Assassine-icon.png Korambits icon.png Korambits Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Goldblatt-Verteidiger icon.png Goldblatt-Verteidiger Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Inschrift: Keine
100 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold


Arborbucht[Bearbeiten]

Kapunk +
Standort: Arborbucht Sammelt: 5 Inkubusflügel
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
100 Gold


Alcazia-Dickicht[Bearbeiten]

Jwup +
Standort: Alcazia-Dickicht Sammelt: 5 Quetzalkämme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Assassine-icon.png Pfeilklingen-Dolche icon.png Pfeilklingen-Dolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Prächtige Aegis icon.png Prächtige Aegis Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
Inschrift: Keine
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild (Steinmesser) icon.png Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Lebenspunkte +30
Inschrift: Keine
100 Gold


Funkenschwärmersumpf[Bearbeiten]

Aell +
Standort: Funkenschwärmersumpf Sammelt: 5 Reptilienknochen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Kleinere Hochländerklinge icon.png Kleinere Hochländerklinge Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Energie +10
Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Seelen-Zacke icon.png Seelen-Zacke Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Spähglas-Stab icon.png Spähglas-Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Paragon-icon.png Windender Speer icon.png Windender Speer Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Derwisch-icon.png Elegante Sense icon.png Elegante Sense Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of Eye of the North general collectors in the Tarnished Coast
Bezeichnung auf GuildWiki.org: General collectors (Tarnished Coast)