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Sand im Getriebe: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Platziert das Zahnrad in der Aushölung der Brechmaschine. Dies ist die einzige Stelle, an der kein Hauptgtriebe passt.
*Platziert das Zahnrad in der Aushöhlung der Brechmaschine. Dies ist die einzige Stelle, an der kein Hauptgtriebe passt.
*Verbleibende Rebellen-Geistbewahrer, die Ihr eliminieren müsst: 5/0.
*Verbleibende Rebellen-Geistbewahrer, die man eliminieren muss: 5/0.
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Krak Flammenpeitsche]].
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Krak Flammenpeitsche]].


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==Lösung==
==Lösung==
Wir nehmen das Hauptgetriebe aus dem Getriebekasten in der Nähe von Krak, um das Tor auf dem kurzen Weg in die süd-östliche Nachbarhöhle '[[Leib der Betrübnis]]' zu öffnen.  
Die Quest beginnt folgendermaßen: Man nimmt das Hauptgetriebe aus dem Getriebekasten in der Nähe von Krak, um das Tor auf dem kurzen Weg in die süd-östliche Nachbarhöhle '[[Leib der Betrübnis]]' zu öffnen.  


Dort wuseln unter anderem die rebellischen Geistbewahrer herum, von denen wir fünf außer Gefecht setzen sollen. Einer von ihnen lässt zudem unser gesuchtes Zahnrad fallen, das ganz in der Nähe in den Zermalmer eingesetzt wird. Quirlige Burschen sind diese Geistbewahrer, denn sie rennen wild herum und können wiederbeleben.
Dort befinden sich unter anderem die [[Rebellen-Geisterhüter]], von denen man fünf außer Gefecht setzen soll. Einer von ihnen lässt zudem das gesuchte Zahnrad fallen, das ganz in der Nähe in den Zermalmer eingesetzt werden muss. Bei den Geistbewahrern sollte man aufpassen, denn sie laufen viel umher und können wiederbeleben.


Es empfiehlt es sich, zunächst möglichst viele im Bereich befindliche Rebellen-Gruppen auszuschalten, um sich dann auf die Geistbewahrer zu konzentrieren. Unterbrecher-Fertigkeiten sind dabei sehr hilfreich. Besonderen Schaden machen diese Schaufler jedoch nicht. Praktisch ist auch, am Anfang im Bereich von [[Tharn Steinspalt]] und [[Brohn Steinherz]] zu bleiben, da sie auf unserer Seite kämpfen.
Es empfiehlt es sich, zunächst möglichst viele im Bereich befindliche Rebellen-Gruppen auszuschalten, um sich dann auf die Geistbewahrer zu konzentrieren. Unterbrecher-Fertigkeiten sind dabei sehr hilfreich. Besonderen Schaden machen die Schaufler jedoch nicht.  
 
Praktisch ist auch, am Anfang im Bereich von [[Tharn Steinspalt]] und [[Brohn Steinherz]] zu bleiben, da sie auf der Seite des Spielers kämpfen.


==Dialog==
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'''Schlussdialog mit Krak Flammenpeitsche:'''  
'''Schlussdialog mit Krak Flammenpeitsche:'''  
:''Wenn Ihr nicht meine Peitsche spüren wollt, solltet Ihr Euch beim nächsten Mal mehr anstrengen!''
:''Wenn Ihr nicht meine Peitsche spüren wollt, solltet Ihr Euch beim nächsten Mal mehr anstrengen!''
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Aktuelle Version vom 20. Februar 2020, 19:08 Uhr

Sand im Getriebe
Typ Instanzquest
Kampagne Prophecies
Region Südliche Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Krak Flammenpeitsche
Benötigter Quest Gipfel-Sklaven
Karte
Sand im Getriebe Karte.png

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Platziert das Zahnrad in der Aushöhlung der Brechmaschine. Dies ist die einzige Stelle, an der kein Hauptgtriebe passt.
  • Verbleibende Rebellen-Geistbewahrer, die man eliminieren muss: 5/0.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Krak Flammenpeitsche.

Auftraggeber

Krak Flammenpeitsche im Hochofen der Betrübnis

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Die Quest beginnt folgendermaßen: Man nimmt das Hauptgetriebe aus dem Getriebekasten in der Nähe von Krak, um das Tor auf dem kurzen Weg in die süd-östliche Nachbarhöhle 'Leib der Betrübnis' zu öffnen.

Dort befinden sich unter anderem die Rebellen-Geisterhüter, von denen man fünf außer Gefecht setzen soll. Einer von ihnen lässt zudem das gesuchte Zahnrad fallen, das ganz in der Nähe in den Zermalmer eingesetzt werden muss. Bei den Geistbewahrern sollte man aufpassen, denn sie laufen viel umher und können wiederbeleben.

Es empfiehlt es sich, zunächst möglichst viele im Bereich befindliche Rebellen-Gruppen auszuschalten, um sich dann auf die Geistbewahrer zu konzentrieren. Unterbrecher-Fertigkeiten sind dabei sehr hilfreich. Besonderen Schaden machen die Schaufler jedoch nicht.

Praktisch ist auch, am Anfang im Bereich von Tharn Steinspalt und Brohn Steinherz zu bleiben, da sie auf der Seite des Spielers kämpfen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Krak Flammenpeitsche

Wir haben Schwierigkeiten mit unserem besten Zermalmer, die Brechmaschine. Ein paar von diesen verdammten Schauflern haben das Zahnrad gestohlen, mit dem die Maschine läuft. Warum mussten sie sich gerade an dieser Maschine vergreifen! Ohne die Brechmaschine können wir unsere Quote nicht erfüllen! Ein Hauptgetriebe reicht nicht aus, um sie zu flicken; es muss dieses Zahnrad sein. Holt es zurück, flickt die Brechmaschine und kümmert Euch um all die Schaufler-Rebellen, die Euch über den Weg laufen. Und macht schnell, sonst setzt es fünfzig Peitschenschläge!
Annehmen: Alles klar, Chef! Diese Rebellen-Geistbewahrer sind so gut wie tot.
Ablehnen: Ich habe andere Aufträge von jemand Wichtigerem bekommen ...

Schlussdialog mit Krak Flammenpeitsche:

Wenn Ihr nicht meine Peitsche spüren wollt, solltet Ihr Euch beim nächsten Mal mehr anstrengen!
Englische Bezeichnung: Wrenches In The Gears