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| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|{{{klasse}}}|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | | {{Sandkasten/Pillepalle |
| | |klasse = Mö |
| | |ort1 = Marhans Grotte |
| | |schmied1 = Karl |
| | |rüstung1 = 60 |
| | |einzelpreis1 = 15 {{Platin}} |
| | |gesamtpreis1 = 60 {{Platin}} |
| | |material1 = Tuchballen |
| | |material1brust = 150 |
| | |material1arm = 50 |
| | |material1bein = 100 |
| | |material1fuss = 50 |
| | |material1summe = 350 |
| | |material2 = Damastballen |
| | |material2brust = 15 |
| | |material2arm = 5 |
| | |material2bein = 10 |
| | |material2fuss = 5 |
| | |material2summe = 35 |
| | }} |
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| |
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| |- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|K}};"
| | {{Sandkasten/Pillepalle |
| !style="font-size:120%;" colspan="13" | {{klasse}} Herstellung - Nightfall
| | |klasse = P |
| | | |ort1 = Kommandostelle |
| |- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|H}};" | | |schmied1 = Ahamid |
| ! Ort
| | |rüstung1 = 80 |
| ! Schmied
| | |einzelpreis1 = 15 {{Platin}} |
| ! [[Rüstung]]
| | |gesamtpreis1 = 60 {{Platin}} |
| ! Preis
| | |material1 = Eisenbarren |
| ! rowspan="2" |
| | |material1brust = 150 |
| ! Kopfbedeckung
| | |material1arm = 50 |
| ! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Gewand icon.png|22px]]Gewand
| | |material1bein = 100 |
| ! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Armschienen icon.png|22px]] Armschienen
| | |material1fuss = 50 |
| ! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Beinkleid icon.png|22px]] Beinkleid
| | |material1summe = 350 |
| ! [[Bild:{{PAGENAME}} weiblich Sandalen icon.png|22px]]Sandalen
| | |material2 = Elona-Lederquadrat |
| ! rowspan="2" |
| | |material2brust = 15 |
| ! Gesamtpreis
| | |material2arm = 5 |
| ! Materialien
| | |material2bein = 10 |
| | | |material2fuss = 5 |
| |- | | |material2summe = 35 |
| !rowspan="1"| {{{ort1}}}
| | }} |
| !rowspan="1"| {{{schmied1}}}
| |
| !rowspan="1"| {{{rüstung1}}}
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| | align="center" | {{{einzelpreis1}}} | |
| | |
| | align="center" | {{{material1kopf}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2kopf}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3kopf}}} [[{{{material3}}}]] | }} | }} | |
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| | align="center" | {{{material1brust}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2brust}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3brust}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}} | |
| | |
| | align="center" | {{{material1arm}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2arm}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3arm}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}} | |
| | |
| | align="center" | {{{material1bein}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2bein}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3bein}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}} | |
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| | align="center" | {{{material1fuss}}} [[{{{material1}}}]]{{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2fuss}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3fuss}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}} | |
| | |
| | align="center" | {{{gesamtpreis1}}}
| |
| | |
| | align="center" | {{{material1summe}}} [[{{{material1}}}]] {{#if: {{{material2}}} != 0 |<br> {{{material2summe}}} [[{{{material2}}}]] {{#if: {{{material3}}} != 0 |<br> {{{material3summe}}} [[{{{material3}}}]] |}} |}} | |
| | |
| {{#if: ort2 != 0 |
| |
| |-
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| !rowspan="1"| {{{ort2}}}
| |
| !rowspan="1"| {{{schmied2}}}
| |
| !rowspan="1"| {{{rüstung2}}}
| |
| | |
| | align="center" | {{{einzelpreis2}}} | |
| | |
| | align="center" | {{{material1kopf}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2kopf}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3kopf}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}} | |
| | |
| | align="center" | {{{material1brust}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2brust}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3brust}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
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| | align="center" | {{{material1arm}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2arm}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3arm}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
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| | align="center" | {{{material1bein}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2bein}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3bein}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
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| | align="center" | {{{material1fuss}}} [[{{{material1}}}]]{{#ifexist: {{{material2}}}|<br> {{{material2fuss}}} [[{{{material2}}}]]{{#ifexist: {{{material3}}}|<br> {{{material3fuss}}} [[{{{material3}}}]]|}}|}}
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| | |
| | align="center" | {{{gesamtpreis2}}}
| |
| | |
| | align="center" | {{#expr: {{{material1kopf}}}+{{{material1brust}}}+{{{material1arm}}}+{{{material1bein}}}+{{{material1fuss}}} }} [[{{{material1}}}]]
| |
| {{#ifexist: {{{material2}}}|<br>
| |
| {{#expr: {{{material2kopf}}}+{{{material2brust}}}+{{{material2arm}}}+{{{material2bein}}}+{{{material2fuss}}} }} [[{{{material2}}}]]
| |
| {{#ifexist: {{{material3}}}|<br>
| |
| {{#expr: {{{material3kopf}}}+{{{material3brust}}}+{{{material3arm}}}+{{{material3bein}}}+{{{material3fuss}}} }} [[{{{material3}}}]]
| |
| |}}
| |
| |}}
| |
| |}}
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| |- style="background: #{{Farbe|{{{klasse}}}|K}};"
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| | colspan="13" height="6 px"| | |
| |}
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| <noinclude>
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| <pre>
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| Variablen:
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| *klasse (Klassenkürzel)
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| *einzelpreisX = z.B. 1 {{Platin}}
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| *gesamtpreisX = z.B. 4 {{Platin}} (berechnen? wie, wegen gold bzw. platin?)
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| *ortX
| |
| *schmiedX
| |
| *rüstungX
| |
| *materialX
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| *materialXkopf = Menge von Material1, die für die Kopfbedeckung benötigt wird
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| *materialXbrust = Menge von Material1, die für den Brustteil benötigt wird
| |
| *materialXarm = Menge von Material1, die für den Armteil benötigt wird
| |
| *materialXbein
| |
| *materialXfuss
| |
| *materialXsumme = Menge von Material1, die für alle Rüstungsteile benötigt wird (berechnet)
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| </pre>
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| Das entwickelt sich meinerseits zu einem einzigen Rätselraten o.O
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| Problempunkte:
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| *Irgendwie rechnet das Wiki nicht mit Variablen, kann das sein?
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| *Kopfbedeckung und die restlichen Rüstungsteile haben meistens unterschiedliche Materialien => Noch mehr Variablen o.O
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| *Dynamik für mehrere Schmiede => Unmengen von Variablen => Ich brauche eine andere Lösung
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| </noinclude>
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