News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schattenmarsch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  |name=Schattenmarsch
  |name=Schattenmarsch
  |kampagne=Nightfall
  |kampagne=Nightfall
Zeile 9: Zeile 9:
  |beschreibung=
  |beschreibung=
Ihr unternehmt einen [[Schattenschritt]] zum Gegner hin. 1 Sekunde lang sind Eure Angriffsfertigkeiten deaktiviert. 30 Sekunden lang könnt Ihr keine [[Verzauberung]]en wirken. Wenn diese [[Haltung]] endet, kehrt ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
Ihr unternehmt einen [[Schattenschritt]] zum Gegner hin. 1 Sekunde lang sind Eure Angriffsfertigkeiten deaktiviert. 30 Sekunden lang könnt Ihr keine [[Verzauberung]]en wirken. Wenn diese [[Haltung]] endet, kehrt ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
}}<noinclude>
}}
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
Zeile 31: Zeile 31:


{{en|Shadow Walk}}
{{en|Shadow Walk}}
</noinclude>

Version vom 1. November 2008, 20:37 Uhr

Assassinen-Wasserzeichen.png
Schattenmarsch
Attribut Kein Attribut
Schattenmarsch.jpg
Typ Haltung
Kampagne Nightfall
Klasse Assassine

  5 Energie     30 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. 1 Sekunde lang sind Eure Angriffsfertigkeiten deaktiviert. 30 Sekunden lang könnt Ihr keine Verzauberungen wirken. Wenn diese Haltung endet, kehrt ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Wird die Fertigkeit abgebrochen, zum Beispiel durch ein Cancel Stance, wird man auch zurückteleportiert.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Aura der Verschiebung.jpg
     Aura der Verschiebung
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Schattenverschmelzung.jpg
     Schattenverschmelzung
  • Rückruf
    -115110
    Verzauberung (Factions). Solange Rückruf aufrecht erhalten wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu dem Verbündeten, den Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit ausgewählt hattet, und alle Eure Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Rückruf.jpg
     Rückruf
  • Verhexung (Eye of the North). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. 10 Sekunden lang macht diese Verhexung nichts. Wenn sie endet, kehrt Ihr zu Eurer ursprünglichen Position zurück und der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schattenfangzahn.jpg
     Schattenfangzahn

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Shadow Walk