Schicksalsklage: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly> | ||
| name=Schicksalsklage | | name=Schicksalsklage | ||
| kampagne=Factions | | kampagne=Factions |
Version vom 21. April 2008, 18:20 Uhr
Beschreibung
- 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Schwund10120Verhexung (Eye of the North). 3...6...7 Sekunden lang ist das Primärattribut des Gegners auf 0 reduziert.Attribut: Flüche (Nekromant)
Schwund
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit läst sich sehr gut mit Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Ohne Attribut (Mesmer)
Arkanes Echo kombinieren, um die Attribute eines Gegners so beinahe dauerhaft auf 0 zu setzen. Besonders effektiv auf Mönche, die so ihr Team nicht mehr hochheilen können.
Englische Bezeichnung: Wail of Doom