Schlachttiefen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite- | Die [[Schlachttiefen]] sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die [[Deldrimor]]-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest [[Gegen die Zerstörer]]. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind [[Attacke]], [[Schweigegelübde]] und [[Obsidianfleisch]] vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr. | ||
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'''Anmerkung:''' Man sollte bein den Chromatischen Lindwürmerm ({{E}}) vorsichtig sein, da diese Schaden sehr gut mit [[Obsidianfleisch]] abtun können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken. | '''Anmerkung:''' Man sollte bein den Chromatischen Lindwürmerm ({{E}}) vorsichtig sein, da diese Schaden sehr gut mit [[Obsidianfleisch]] abtun können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken. | ||
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Version vom 17. September 2009, 19:30 Uhr
Schlachttiefen | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Tiefen von Tyria |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Eisklippen-Abgründe, Herz der Zittergipfel, Varajar-Moor Zentrale Transferkammer | |
Karte | |
Allgemeines
Die Schlachttiefen sind ein erforschbares Gebiet in den Tiefen von Tyria. Die Deldrimor-Zwerge haben hier ihr Lager aufgeschlagen, um gegen die Zerstörer operieren zu können. Man muss sich durch dieses Gebiet kämpfen um einen der letzten Teil des Haupt-Leit-Quests von Eye of the North zu vollenden, nämlich den Quest Gegen die Zerstörer. Das Gebiet ist leicht mit Helden und Gefolgsleuten zu absolvieren. Schwache Gegnergruppen-Stärke und relativ schwache Elite-Fertigkeiten, die leicht zu verkraften sind (hauptsächlich sind Attacke, Schweigegelübde und Obsidianfleisch vorhanden). Einige Elite-Wassermagie-Verhexungen machen da auch keine Schwierigkeiten mehr.
NSC
Gegner
- Die Gegner treten in einer Gruppenstärke von 2-6 auf
- Eisige Schwaden (Optisch wie Saphir-Dschinn)
- Wirbelnde Schwaden (Optisch wie Saphir-Dschinn)
- Chromatischer Lindwurm
- Eis-Stalagmit
Quests
- Hohepriester Alkar: Zerstörerische Forschung
- Jalis Eisenhammer: Herz der Zittergipfel (Primärquest)
- Jalis Eisenhammer: Tiefen der Zerstörung (Primärquest)
- Orozar Hochstein: Angriff auf Jalis' Lager [Schwierigkeitsgrad: Meister]
Lösungsweg
Es bieten sich bei diesem verhältnismäßig einfachem Gebiet keine besonderen Lösungen an. Das beste ist ein vorsichtiges Vorgehen um unnötigen Malus vorzubeugen. Man zieht einige Gegner (2-4) vorsichtig mit einem Langbogen oder Ähnlichem an sich und tötet diese durch die div. Fertigkeiten. Für den Notfall sind wie in jedem Gebiet Wiederbelebungs-Schreine vorhanden. Anmerkung: Man sollte bein den Chromatischen Lindwürmerm () vorsichtig sein, da diese Schaden sehr gut mit Obsidianfleisch abtun können und mächtigen Feuerschaden machen. Hierbei also vorsichtig locken.