Schneeballturnier: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr erhaltet nur zwei Fünftel der Belohnungen für einzigartige Tötungen, dafür aber abhängig von eurer Gildenwertung das 20- bis 80-fache der Siegesprämie. Statt 3 Scherben erhaltet ihr 7 und statt 15 Gamerpunkten gleich 40. | Ihr erhaltet nur zwei Fünftel der Belohnungen für einzigartige Tötungen, dafür aber abhängig von eurer eigenen Gildenwertung das 20- (bis 1.200), 40- (von 1.200 bis 1.600) oder 80-fache (mehr als 1.600) der Siegesprämie. Statt 3 Scherben erhaltet ihr 7 und statt 15 Gamerpunkten gleich 40. | ||
Die Veränderung der Wertung ist im Vergleich zum richtigen Turnier gering und beträgt höchstens eins. Schneeballturnierkämpfe geben nach den üblichen Regeln [[Champion]]punkte. Siege gelten als gewonnene Gildenkampf-Turnierrunde und erfüllen dementsprechend gleich zwei Punkte der [[Gilde gegen Gilde (Zaishen-Kampf)|Zaishen-Quest]]. Wegen all diesen Punkten kaufen Spieler, die sonst wenig mit GvG zu tun haben, Gilden mit einer Wertung über 1.200. Schneeballturniere bringen aber keine Qualifikationspunkte fürs mAT. | Die Veränderung der Wertung ist im Vergleich zum richtigen Turnier gering und beträgt höchstens eins. Schneeballturnierkämpfe geben nach den üblichen Regeln [[Champion]]punkte. Siege gelten als gewonnene Gildenkampf-Turnierrunde und erfüllen dementsprechend gleich zwei Punkte der [[Gilde gegen Gilde (Zaishen-Kampf)|Zaishen-Quest]]. Wegen all diesen Punkten kaufen Spieler, die sonst wenig mit GvG zu tun haben, Gilden mit einer Wertung über 1.200. Schneeballturniere bringen aber keine Qualifikationspunkte fürs mAT. |
Version vom 24. Dezember 2010, 23:00 Uhr
Schneeballturnier | |
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Region | Die Unterwelt |
Siegbedingungen | 10 Geschenke sichern oder nach 10 Minuten mehr haben |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zugelassenes Level | alle |
Effekte | Weihnacht |
Karte | |
Das Schneeballturnier ist ein Gildenturnier, das es erstmals zu Wintertag 2008 gab. Es fand beim ersten und zweiten Wintertag 2009 und beim Wintertag 2010 statt. Beim Wintertag im Juli fand es nicht statt.
Anders als beim normalen Gildenkampf, der aus einer der 16 Gildeninseln ausgetragen wird, spielt man hier auf der Karte Dwayna gg. Grenth.
Schneeballturniere könnt ihr im Beobachter-Modus angucken. Das dortige Vorschaubild der Karte zeigt die Zittergipfel-Arena.
Teilnahme
Teilnehmen kann man immer zwischen der Startzeit des Registrierung und dem Start des Turniers. Um sich zu registrieren, muss ein Offizier oder der Anführer der Gilde in der Gildenhalle stehen und im Gruppenfenster auf „Gildenkampf“ klicken. Wenn man zur ersten Runde nicht antritt (nicht sie verliert, wie dort fälschlicherweise in der deutschen Version steht), verliert die Gilde einen Wertungspunkt.
Registrierungszeiten
Zeit | Mo | Di | Mi | Do | Fr | Sa | So | Zeit | Mo | Di | Mi | Do | Fr | Sa | So | |
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00:00 MEZ | 12:00 MEZ | |||||||||||||||
01:00 MEZ | 13:00 MEZ | |||||||||||||||
02:00 MEZ | 14:00 MEZ | |||||||||||||||
03:00 MEZ | 15:00 MEZ | |||||||||||||||
04:00 MEZ | 16:00 MEZ | |||||||||||||||
05:00 MEZ | 17:00 MEZ | |||||||||||||||
06:00 MEZ | 18:00 MEZ | |||||||||||||||
07:00 MEZ | 19:00 MEZ | |||||||||||||||
08:00 MEZ | 20:00 MEZ | |||||||||||||||
09:00 MEZ | 21:00 MEZ | |||||||||||||||
10:00 MEZ | 22:00 MEZ | |||||||||||||||
11:00 MEZ | 23:00 MEZ |
Die Teilnahme erfolgt als Gilde. Die 8er-Gruppe muss mindestens 2 Gildenmitgliedern enthalten. Die Gildenmitglieder müssen alle mindestens 7 Tage in der Gilde sein. Was mit dem Rest der Gruppe ist, ist egal.
Nach Turnierbeginn muss die Gruppe den Gegner, der ihr nach dem Schweizer Turniersystem zugelost und in einem roten Fenster angezeigt wird, bestätigen, um am Match teilzunehmen.
Hinweis: Beachte, dass Helden und Gefolgsleute nicht in der Lage sind, Geschenke aufzuheben und daher auch nicht durch die Abgabe dieser zu punkten.
Ablauf
Typische Teamaufstellung einer Gruppe sind 2 Krieger, 3 Elementarmagier, einen Nekromanten sowie 2 Waldläufer. Diese teilen sich in 4 Gruppen auf um alle Punkte abzudecken, wo die Geschenke vorkommen können. Dabei empfielht es sich, den Waldläufer und den Nekromanten mit je einem Krieger und Elementarmagier in der Mitte stehen zu lassen. Sollte das erste Geschenk nun kommen (verbleibende Zeit: 9:45), sollten sich alle Verbündeten unverzüglich auf den Weg machen, um dieses für ihren Avatar zu beanspruchen. Aber Vorsicht: Alle 30 Sekunden kommt ein neues Geschenk, welches ebenfalls zu eurem Avatar gebracht werden sollte. Auch sollte man darauf achten, dass ein Teammitglied gegnerische Waldläufer kontrolliert, da diese auf 5 Feinde Schaden austeilen können, was besonders dann verheerend ist, wenn mehrere Gruppenmitglieder in dessen Nähe auf einen möglichen Niederwurf eines Geschenkträgers und den damit verbundenen Verlust des Geschenks warten.
Die beiden Teams werden zufällig einem Avatar zugelost. Gespielt wird bis 10 Punkte (=Geschenke) (bzw. maximal 10 Minuten).
Im Schneeballturnier wird vor allem bei höherrangigen Gilden viel mit Makros gespielt, um Geschenke aufzuheben, die von Spielern fallengelassen wurden. Der genaue Standpunkt ArenaNets dazu ist nicht gesichert (vgl. Bot).
- Alles andere ist mit Dwayna gg. Grenth identisch, siehe dafür dort.
Belohnung
Ihr erhaltet nur zwei Fünftel der Belohnungen für einzigartige Tötungen, dafür aber abhängig von eurer eigenen Gildenwertung das 20- (bis 1.200), 40- (von 1.200 bis 1.600) oder 80-fache (mehr als 1.600) der Siegesprämie. Statt 3 Scherben erhaltet ihr 7 und statt 15 Gamerpunkten gleich 40.
Die Veränderung der Wertung ist im Vergleich zum richtigen Turnier gering und beträgt höchstens eins. Schneeballturnierkämpfe geben nach den üblichen Regeln Championpunkte. Siege gelten als gewonnene Gildenkampf-Turnierrunde und erfüllen dementsprechend gleich zwei Punkte der Zaishen-Quest. Wegen all diesen Punkten kaufen Spieler, die sonst wenig mit GvG zu tun haben, Gilden mit einer Wertung über 1.200. Schneeballturniere bringen aber keine Qualifikationspunkte fürs mAT.
Am Ende des Turniers gibt es Turnierbelohnungspunkte. Richtwerte sind:
- Als schlechteste Gilde bis zum Ende gespielt: 25 Punkte
- Knapp in der Vorrunde ausgeschieden: etwa 70 Punkte
- Im Viertelfinale ausgeschieden: etwa 140 Punkte
- Im Halbfinale ausgeschieden: etwa 210 Punkte
- Im Finale verloren: etwa 280 Punkte
- Das Turnier in der Gruppe gewonnen: etwa 350 Punkte