Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Dezember 2006, 17:57 Uhr
Datei:Schwäche.png
Schwäche Icon
Schwäche ist ein Zustand, welcher den Schaden einer Attacke um 66% verrringert. Schwäche erkennt man durch die weiße Wolke um die Beine des Charakters. Schwere Waffenupgrades können die Dauer von Schwäche verringern.
Sources
Enervating Charge (5...17 seconds)
Enfeeble (5...17 seconds)
Enfeebling Blood (5...17 seconds)
Enfeebling Touch (5...17 seconds)
Virulence (3...13 seconds)
"You're All Alone!" (10 seconds, if target foe is not adjacent to any ally)
Axe Twist (20 seconds) (target must suffer from a Deep Wound)
Desperation Blow (20 seconds)
Devastating Hammer (5...17 seconds)
Drunken Blow (20 seconds)
Forceful Blow (5...17 seconds)
Staggering Blow (5...13 seconds)
Wearying Strike (10 seconds) (inflicted on self)
Staggering Force (4..9 seconds) (when enchantment ends)
Depleting Assault (20 seconds) (inflicted on self)
Condition Removal Skills
Condition Transferring Skills
Vorlage:Condition Transferring
Skills that involve Weakness in other ways
Auspicious Blow (gain energy if foe suffers from Weakness)
Fierce Blow (deal more damage if foe suffers from Weakness)
Heavy Blow (knock down and deal extra damage to foe if foe suffers from Weakness)
Glowstone (gain energy if foe suffers from Weakness)
Stoning (knock down foe if foe suffers from Weakness)
Oppressive Gaze (steal Health from target and adjacent foes suffering from Weakness)
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |