News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Schwächende Aufladung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(ups.) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
| wiederaufladung = 8 | | wiederaufladung = 8 | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| verringert = Rüstung | |||
| verursacht = Blitzschaden, Schwäche | | verursacht = Blitzschaden, Schwäche | ||
| beschreibung = Der [[Gegner]] wird getroffen, erleidet {{p1|25|50|E}} Punkte [[Blitzschaden]] und leidet {{p1|5|20|E}} Sekunden lang an [[Schwäche]]. Dieser [[Zauber]] hat eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 25%. | | beschreibung = Der [[Gegner]] wird getroffen, erleidet {{p1|25|50|E}} Punkte [[Blitzschaden]] und leidet {{p1|5|20|E}} Sekunden lang an [[Schwäche]]. Dieser [[Zauber]] hat eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 25%. | ||
Zeile 18: | Zeile 19: | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[ | *[[Prophecies]] | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | **[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | ||
**[[Taltosh]] ([[Gerichtsgebäude in Grendich]]) | **[[Taltosh]] ([[Gerichtsgebäude in Grendich]]) | ||
*[[ | *[[Factions]] | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
*[[ | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | **[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | ||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Elona]] | *[[Elona]] | ||
Zeile 41: | Zeile 50: | ||
* Der mit [[Mursaat herbeirufen]] geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PvE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen. | * Der mit [[Mursaat herbeirufen]] geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PvE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen. | ||
* Für Elementarmagier, die sich auf zwei Elemente spezialisiert haben (hier Luft und Erde), bietet Schwächende Aufladung eine hervorragende Basis für [[Steinigung]]. | * Für Elementarmagier, die sich auf zwei Elemente spezialisiert haben (hier Luft und Erde), bietet Schwächende Aufladung eine hervorragende Basis für [[Steinigung]]. | ||
* Helden verwenden diese Fertigkeit nicht selbständig auf Gegner, die einen [[Stab]] als Waffe tragen. Auf Gegner ohne Waffen und auf Gegner mit Kampfwaffen wenden sie die Fertigkeit normal an. | |||
{{en|Enervating Charge}} | {{en|Enervating Charge}} |
Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 00:16 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Kurzbeschreibung
- Richtet 25...45...50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blitz-Schaden | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 | 52 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 |
Schwäche | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schwächen5¼5Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.Schwächen [PvP]Attribut: Flüche (Nekromant)
Weitere Hinweise[Bearbeiten]
- Der mit Mursaat herbeirufen geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PvE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen.
- Für Elementarmagier, die sich auf zwei Elemente spezialisiert haben (hier Luft und Erde), bietet Schwächende Aufladung eine hervorragende Basis für Steinigung.
- Helden verwenden diese Fertigkeit nicht selbständig auf Gegner, die einen Stab als Waffe tragen. Auf Gegner ohne Waffen und auf Gegner mit Kampfwaffen wenden sie die Fertigkeit normal an.
Englische Bezeichnung: Enervating Charge