Seborhin-Garten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Februar 2008, 23:28 Uhr
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Seborhin-Garten | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Vaabi |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Forum-Hochland | |
Karte | |
NSCs
- Gartenbaukünstler Hinon
- Gerüchte-Informant
- Jiorij Wahlahz
- Lilita (Kunsthandwerkerin)
- Nehtohn Ehmbahrsin
- Nerwar (Kunsthandwerker)
- Sahwan (Kaufmann)
- Shosha (Sammler)
- Sinvahn
- Tahravohr Garifiz
- Vaabi
- Vaabi-Edelmann
- Vaabi-Priester
- Vaabi-Späher
- Vaabi-Wache
- Vaabi-Zigeuner
Tiere
Gegner
Kobalt-Mokele
Steinaxt-Heket
Regenkäfer
Blauzungen-Heket
Blutkutten-Heket
Brüllender Äther
Trugbild-Iboga
Felsenkäfer
Rubin-Dschinn
Sturm-Jakaranda
Diamant-Dschinn
Kobalt-Kreischer
Pfeifdornbusch
Saphir-Dschinn
Verzauberte Dornenranken
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 | Hahan, Treuer Beschützer | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() | |
28 | Mabah Hartherz | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. Attribut: Todesmagie (Nekromant) ![]() | |
28 | Hojanukun Gedankendieb | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5...17...20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150...270...300%iger Geschwindigkeit. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) ![]() | |
26 | Toshau Scharfspeer | Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45...97...110 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Motivation (Paragon) ![]() |
Englische Bezeichnung: Garden of Seborhin