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Selbstloser Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2011, 21:39 Uhr
Selbstloser Geist | ||
---|---|---|
Titel | Fraktionszugehörigkeit | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.
Kurzbeschreibung
- (15...20 Sekunden.) Zauber, die Ihr auf einen weiteren Verbündeten wirkt, kosten 3 Punkte weniger Energie.
Fraktionszugehörigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Effektiv einsetzbar mit Lichtschimmer
- Nützlich auch für Ritualisten, die auf Waffenzauber und/oder Wiederherstellungsmagie setzen
- Kann mit Glyphe der Erneuerung aufrechterhalten werden
- Gilt als Mönchsverzauberung und wird somit durch Fertigkeiten wie Gesegnete Aura beeinflusst
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie).Flair der Verzauberung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Göttlicher GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.Verpflichtung des Heilers (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Selfless Spirit