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| === [[Bild:Assassine-icon.png]] Assassine===
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| | Hauptmann || [[Bild:Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)<br />Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte)
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| | Eindringlings || [[Bild:Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)<br />Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte)
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| | Saboteur || [[Bild:Saboteur-(Assassinen)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)<br />Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte)
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| | Nachtpirscher || [[Bild:Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung icon.png]]||Rüstung +15 (beim Angriff)
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| | colspan=3 style="background-color:#{{Farbe|R|K}};"|
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| === [[Bild:Ritualist-icon.png]] Ritualist=== | | === [[Bild:Ritualist-icon.png]] Ritualist=== |
Version vom 7. April 2009, 15:07 Uhr
Befähigungen sind Verbesserungen für die Rüstungen. Auch im Fenster für die PvP-Ausrüstung sind sie enthalten. Sie bieten verschiedene Boni für Rüstungen. Beispielsweise besitzt die Druidenrüstung für den Waldläufer neben den Basisboni standardmäßig eine Radianten-Befähigung (zusätzliche Energie).
Vor der Veröffentlichung von Guild Wars Nightfall war die Befähigung fester Bestandteil von Rüstungen. Durch die Trennung von Rüstung und Befähigung können Spieler jetzt jede Rüstung mit jeder beliebigen Befähigung ausstatten.
Befähigungen sind das Präfix von Rüstungen, wodurch es möglich wird, auf ein so ausgestattetes Rüstungsteil auch noch Runen (sind immer ein Suffix) anzuwenden. Manche Befähigungen haben unterschiedliche Boni, je nachdem auf welches Teil der Rüstung sie angewendet werden.
Liste der Befähigungen
Name
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Icon
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Bonus
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Ritualist
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Schamanen |
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Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern)
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Geisterschmiede |
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Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber)
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Mystiker |
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Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)
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Paragon
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Zenturio |
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Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes)
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Derwisch
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Windläufer |
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Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 1 oder mehr Verzauberungen) Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 2 oder mehr Verzauberungen) Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 3 oder mehr Verzauberungen) Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 4 oder mehr Verzauberungen)
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Verlassenen |
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Rüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung)
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Englische Bezeichnung: Insignia