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Befähigung: Unterschied zwischen den Versionen

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=== [[Bild:Mesmer-icon.png]] Mesmer===
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| Virtuosen || [[Bild:Virtuosen-(Mesmer)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +15 (beim Aktivieren von [[Fertigkeiten]])
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| Feuerwerker || [[Bild:Feuerwerker-(Mesmer)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +3 (für jedes ausgerüstete [[Siegel]])
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| Wunder || [[Bild:Wunder-(Mesmer)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr [[Fertigkeiten]])<br />Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr [[Fertigkeiten]])<br />Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr [[Fertigkeiten]])
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Version vom 7. April 2009, 15:06 Uhr

Befähigungen sind Verbesserungen für die Rüstungen. Auch im Fenster für die PvP-Ausrüstung sind sie enthalten. Sie bieten verschiedene Boni für Rüstungen. Beispielsweise besitzt die Druidenrüstung für den Waldläufer neben den Basisboni standardmäßig eine Radianten-Befähigung (zusätzliche Energie).

Vor der Veröffentlichung von Guild Wars Nightfall war die Befähigung fester Bestandteil von Rüstungen. Durch die Trennung von Rüstung und Befähigung können Spieler jetzt jede Rüstung mit jeder beliebigen Befähigung ausstatten.

Befähigungen sind das Präfix von Rüstungen, wodurch es möglich wird, auf ein so ausgestattetes Rüstungsteil auch noch Runen (sind immer ein Suffix) anzuwenden. Manche Befähigungen haben unterschiedliche Boni, je nachdem auf welches Teil der Rüstung sie angewendet werden.

Liste der Befähigungen

Name Icon Bonus







Assassine-icon.png Assassine

Hauptmann Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte)
Eindringlings Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte)
Saboteur Saboteur-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte)
Nachtpirscher Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (beim Angriff)

Ritualist-icon.png Ritualist

Schamanen Schamanen-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern)
Geisterschmiede Geisterschmiede-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber)
Mystiker Mystiker-(Ritualisten)-Befähigung icon.png Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)

Paragon-icon.png Paragon

Zenturio Zenturio-(Paragon)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes)

Derwisch-icon.png Derwisch

Windläufer Windläufer-(Derwisch)-Befähigung icon.png Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 1 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 2 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 3 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 4 oder mehr Verzauberungen)
Verlassenen Verlassenen-(Derwisch)-Befähigung icon.png Rüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung)
Englische Bezeichnung: Insignia