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Sicht jenseits der Sicht: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Diese Fertigkeit ergibt für zaubernde Ritualisten kaum Sinn - [[Blindheit]] lässt nur Angriffe mit der Waffe verfehlen, betrifft Zauber und Binderituale aber nicht.
* Diese Fertigkeit ergibt für zaubernde Ritualisten kaum Sinn - [[Blindheit]] lässt nur Angriffe mit der Waffe verfehlen, betrifft Zauber und Binderituale aber nicht.
* Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. Oder für Charaktere, die Ritualist als Zweitklasse haben.
* Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. Auch für Angreiferklassen, die Ritualist als Zweitklasse haben oder für ihr Build keine Sekundärklasse benötigen, ist Sicht jenseits der Sicht sehr hilfreich, wenn man "dank" [[Blindheit]] in Bedrängnis kommt.
* Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt.
* Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt.
* für Krieger, die ihre Zweitklasse frei haben, ist diese Fertigkeit sehr nützlich.


{{en|Sight Beyond Sight}}
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Version vom 31. August 2008, 15:30 Uhr

Beschreibung

Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet werden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ergibt für zaubernde Ritualisten kaum Sinn - Blindheit lässt nur Angriffe mit der Waffe verfehlen, betrifft Zauber und Binderituale aber nicht.
  • Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit Geistesstärke und Waffenzaubern direkt an die Front begeben. Auch für Angreiferklassen, die Ritualist als Zweitklasse haben oder für ihr Build keine Sekundärklasse benötigen, ist Sicht jenseits der Sicht sehr hilfreich, wenn man "dank" Blindheit in Bedrängnis kommt.
  • Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt.
Englische Bezeichnung: Sight Beyond Sight