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Sicht jenseits der Sicht: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. | * Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit [[Geistesstärke]] und [[Waffenzauber]]n direkt an die Front begeben. Auch für Angreiferklassen, die Ritualist als Zweitklasse haben oder für ihr Build keine Sekundärklasse benötigen, ist Sicht jenseits der Sicht sehr hilfreich, wenn man "dank" [[Blindheit]] in Bedrängnis kommt. | ||
* Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt. | * Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt. | ||
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Version vom 31. August 2008, 15:30 Uhr
Sicht jenseits der Sicht | ||
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Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ergibt für zaubernde Ritualisten kaum Sinn - Blindheit lässt nur Angriffe mit der Waffe verfehlen, betrifft Zauber und Binderituale aber nicht.
- Die Fertigkeit ergibt nur Sinn für "Nahkampf-Ritus", die sich zum Beispiel mit Geistesstärke und Waffenzaubern direkt an die Front begeben. Auch für Angreiferklassen, die Ritualist als Zweitklasse haben oder für ihr Build keine Sekundärklasse benötigen, ist Sicht jenseits der Sicht sehr hilfreich, wenn man "dank" Blindheit in Bedrängnis kommt.
- Wirkt man die Fertigkeit, wird Blindheit entfernt.
Englische Bezeichnung: Sight Beyond Sight