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Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Mai 2006, 00:47 Uhr
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Allgemein
Siegel: "Eine Fertigkeit, deren Verwendung keine Energie verbarucht."
Signets are skills that invoke Signet rings. Signet rings are empowered with magical inscriptions and, when used, invoke spell-like effects without the use of energy. To balance the zero energy cost, signets usually have a long Recharge Time of 20 seconds or more, and/or a long Activation Time.
Benutzungshinweise
- Useful situations to use a Signet include when you have run out of energy or when you want to save energy.
- Signets may also be useful when you have hexes (like Backfire and Guilt) that prevent you from using spells. For example, you can safely clear such a hex with a Purge Signet without triggering the hex effect.
- Signets are not spells. This is important when interacting with some other skills, like Divine Boon or Power Leak.
Liste aller Siegel
- Eine komplette Liste aller Siegel gibt es in der Kategorie:Siegel.
Verwandte Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten haben mit Siegeln zu tun:
- Primal Echoes makes everyone's signets cost energy.
- Ignorance disables signets on a target.
- Keystone Signet recharges its user's signets and disables its user's non-signet skills.
- Mantra of Inscriptions increases the recharge rates of its user's signets.
- Mantra of Signets instantly recharges the next signet used.
- Panic damages foes whenever they use signets.
- Rust increases the activation time of signets.