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Behemoth-Grabfluch: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Behemoth-Grabflüche''' sind große Bestien. Sie werden von den Sammlern [[Bahlbahs]] und [[Awadur]] auch als Steinhaut-Aasfresser bezeichnet. Man findet sie meist zusammen mit [[Sensenklauen-Behemoth]]. | '''Behemoth-Grabflüche''' sind große Bestien. Sie werden von den Sammlern [[Bahlbahs]] und [[Awadur]] auch als Steinhaut-Aasfresser bezeichnet. Man findet sie meist zusammen mit [[Sensenklauen-Behemoth]]. | ||
Im Schweren Modus besitzen sie einen [[Todesmagie]]-Wert von 20 und beleben [[Knochendiener]] der Stufe 16. Man sollte sie daher zuerst töten oder Verratas Aura mitnehmen um sie zu bekämpfen. | Im Schweren Modus besitzen sie einen [[Todesmagie]]-Wert von 20 und beleben [[Knochendiener]] der Stufe 16 die mit [[Todesnova]] belegt werden und beim Sterben dementsprechend viel Flächenschaden austeilen (ähnlich einem [[Minionbomber]]). Man sollte sie daher zuerst töten oder Verratas Aura mitnehmen um sie zu bekämpfen. | ||
==Lebensraum== | ==Lebensraum== |
Version vom 6. April 2010, 23:34 Uhr
Behemoth-Grabfluch | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Behemoth | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20, 22, 24 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung
Behemoth-Grabflüche sind große Bestien. Sie werden von den Sammlern Bahlbahs und Awadur auch als Steinhaut-Aasfresser bezeichnet. Man findet sie meist zusammen mit Sensenklauen-Behemoth. Im Schweren Modus besitzen sie einen Todesmagie-Wert von 20 und beleben Knochendiener der Stufe 16 die mit Todesnova belegt werden und beim Sterben dementsprechend viel Flächenschaden austeilen (ähnlich einem Minionbomber). Man sollte sie daher zuerst töten oder Verratas Aura mitnehmen um sie zu bekämpfen.
Lebensraum
- Vaabi
- Verborgene Stadt von Ahdashim (Stufe 24)
- Der Spiegel von Lyss (Stufe 24)
- Makuun die Leuchtende (Stufe 24)
- Vehjin-Minen (Stufe 20 und 24)
- Vehtendi-Tal (Stufe 22)
- Yahtendi-Schluchten (Stufe 24)
- Wildnis von Bahdza (Stufe 24)
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.Toxische Kälte (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
- Behemoth-Grabflüche haben eine permanente Geschwindigkeitssteigerung von 33% und können flüchtende Gruppenmitglieder mühelos einholen.
Englische Bezeichnung: Behemoth Gravebane