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Behemoth-Grabfluch: Unterschied zwischen den Versionen
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*Behemoth (Hebräisch '''בהמות''' Bəhēmôth, Behemot, B'hemot: „Tiere“, „Ungeheuer“; Arabisch بهيموث Bahīmūth oder بهموت Bahamūt) ist der Name eines Ungeheuers der jüdisch-christlichen Mythologie. Heutzutage wird es mit „Gigant“, „Riesentier“ übersetzt. | |||
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Version vom 5. August 2008, 12:41 Uhr
Behemoth-Grabfluch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Behemoth | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20, 22, 24; 26 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Behemoth-Grabfluch sind große Bestien. Sie werden von den Sammlern Bahlbahs und Awadur auch als Steinhaut-Aasfresser bezeichnet. Es gibt sie in Gruppen von zwei bis drei Behemoths, die auch aus Sensenklauen-Behemoths bestehen können.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.Toxische KälteAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Schwerer Modus
Behemoth-Grabflüche sind Stufe 26.
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Behemoth-Grabflüche haben eine permanente Geschwindigkeitssteigerung von 33% und können flüchtende Gruppenmitglieder mühelos einholen.
- Behemoth (Hebräisch בהמות Bəhēmôth, Behemot, B'hemot: „Tiere“, „Ungeheuer“; Arabisch بهيموث Bahīmūth oder بهموت Bahamūt) ist der Name eines Ungeheuers der jüdisch-christlichen Mythologie. Heutzutage wird es mit „Gigant“, „Riesentier“ übersetzt.
Englische Bezeichnung: Behemoth Gravebane