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Siegel der Reinigung: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
*[[Siegel der Erbeutung]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''' | |||
*[[Prophecies]] | |||
**[[Liam Shanglui]] ([[Kessex-Gipfel]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Ssuns der von Dwayna Gesegnete]] ([[Archipel]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''' | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Hoju]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
==Anmerkungen== | |||
*Kann für Krieger auf [[Adrenalin]]-Basis nützlich sein. | |||
*[[Helden]] verwenden dieses Siegel nur, wenn ein Verbündeter mehrere Verhexungen bzw. Zustände hat. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Zustände reinigen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen zurücknehmen}} | |||
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Version vom 3. Juni 2008, 18:09 Uhr
Beschreibung
- Entfernt alle Verhexungen und Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert ihr jeweils 10 Energiepunkte.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Kann für Krieger auf Adrenalin-Basis nützlich sein.
- Helden verwenden dieses Siegel nur, wenn ein Verbündeter mehrere Verhexungen bzw. Zustände hat.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Verhexungen umwandelnAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).Verhexungen zurücknehmenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Purge Signet