Siegel der Verätzung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
  | name = Siegel der Verätzung
  | kampagne = Nightfall
  | klasse = Paragon
  | attribut = Ohne Attribut
  | typ = Siegel
  | elite = ja
  | stat1 = Energie | val1 = -
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 15
  | beschreibung = Alle Gruppenmitglieder verlieren alle [[Zustände|Zustand]]. Ihr werdet für jeden [[Zustände|Zustand]], der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
== Informationen zum Siegel der Verätzung ==
== Informationen zum Siegel der Verätzung ==
Das Siegel der Verätzung ist ein nützlicher Skill, der beim richtigen Einsatz einiges bewirken kann. Durch das Siegel der Verätzung kann man z.B. einen RC-Aktiv Prot '''im Sinne des Entfernens von Zuständen''' fast ersetzen. In Kombination mit anderen Support-Fertigkeiten kann ein [[Paragon]] eine wesentliche Rolle spielen.
Das Siegel der Verätzung ist ein nützlicher Skill, der beim richtigen Einsatz einiges bewirken kann. Durch das Siegel der Verätzung kann man z.B. einen RC-Aktiv Prot '''im Sinne des Entfernens von Zuständen''' fast ersetzen. In Kombination mit anderen Support-Fertigkeiten kann ein [[Paragon]] eine wesentliche Rolle spielen.

Version vom 7. November 2006, 14:43 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Informationen zum Siegel der Verätzung

Das Siegel der Verätzung ist ein nützlicher Skill, der beim richtigen Einsatz einiges bewirken kann. Durch das Siegel der Verätzung kann man z.B. einen RC-Aktiv Prot im Sinne des Entfernens von Zuständen fast ersetzen. In Kombination mit anderen Support-Fertigkeiten kann ein Paragon eine wesentliche Rolle spielen.

Fundorte

  • Konsultatshafen (Mission)
  • Kodonur-Kreuzung (Mission)
  • Weitere Kournische Paragon-Helden in den Gebieten der ersten Missionen in Kourna

Einsatz

  • Das Siegel der Verätzung kann in Kombination mit Lyrik des Eifers nicht nur unterstützend sondern auch energiebringend sein, zumindest für sich selbst. Dies ist besonders im GvG vorteilhaft.
  • Als Paragon/Mönch mit Siegel der Verätzung und anschließendem Leiden heilen die Zustände verabschieden (auch im AdH gegen Condition Overs von Vorteil)