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Beichtvater Dorian: Unterschied zwischen den Versionen
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(„J. D.“ Dorian, Hauptfigur [NEIN!] und Erzähler [NEIN!] in einer Person, ist ein junger [NEIN!], talentierter [NEIN!], aber auch leicht tollpatschiger [NEIN!] und infantiler [NEIN!] Internist [NEIN!]) |
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(kein Unterschied)
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Aktuelle Version vom 5. Februar 2011, 16:19 Uhr
Beichtvater Dorian | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 18, 20, (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Beichtvater Dorian ist der Anführer des weißen Mantels, seit die Mursaat Saul D'Alessio mitgenommen haben. Sein Amt nach seinem Tode übernimmt Justiziar Isaiah.
Standort[Bearbeiten]
- Kryta
- D'Alessio-Küste (Mission)
- Flussuferprovinz (Mission)
- Der Aufstieg des Weißen Mantels (Stufe 18, nur mit BMP)
- Südliche Zittergipfel
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verbannung5110Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.VerbannungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Gebiet heilen1015Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Gebiet heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Im Schweren Modus: Heilgebete 20
In Der Aufstieg des Weißen Mantels außerdem:
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Confessor Dorian