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Skaljagd: Unterschied zwischen den Versionen
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Hraun (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Effekt | typ = Einsatzbefehl | kampagne = Nightfall | titel = Sonnenspeertitel | region = Istan<br />Kourna | belohnung = 1 (4/100)<br />4 (4/100...) |
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Der Kopf des Skals auf dem Bild ähnelt stark dem der Xenomorphe aus dem Film Alien. In Guild Wars ist das nicht der einzige Bezug auf diesen Film. (siehe [[Dämonen-Maske]]) | |||
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2010, 19:38 Uhr
Skaljagd | ||
---|---|---|
Typ | Einsatzbefehl | |
Kampagne | Nightfall | |
Titel | Sonnenspeertitel | |
Region | Istan Kourna |
1 (4/100) 4 (4/100) |
Beschreibung
- Ihr erhaltet von Skalen doppelte EP und verdient Euch pro Skal, den Ihr tötet, 1...4 Sonnenspeer-Beförderungspunkte.
Beschreibung (schwerer Modus)
- Ihr erhaltet pro Skal, den Ihr tötet, 4 Sonnenspeer-Beförderungspunkte. Wenn Ihr einen von den Skal-Bossen tötet, erhaltet Ihr zusätzlich 4 Sonnenspeer-Beförderungspunkte (maximal 100) pro Skal, den Ihr tötet während Ihr unter den Auswirkungen dieser Belohnung steht.
Gebiete[Bearbeiten]
Region | Gebiet | Normaler Modus | Schwerer Modus | Boss-Bonus |
---|---|---|---|---|
Istan | Fahranur, die Erste Stadt Flachland von Jarin Felsen von Dohjok Issnur-Inseln Mehtani-Archipel Zehlon-Bucht |
1 | 4 | 100 |
Kourna | Arkjok-Bastei Marga-Küste |
4 | 4 | 100 |
Gegner[Bearbeiten]
Istan | Kourna |
---|---|
Skale | |
Frostskal Kammskal Skalpeitscher Skalverderber |
Frostkuskal Kammkuskal Kuskalpeitscher Kuskalverderber |
Dialoge[Bearbeiten]
Stub: Dialoge unvollständig
Dialog mit Sonnenspeer-Spähern:
- Ich bin gesandt worden, um das Gebiet zu erkunden und mir das Skalproblem genauer anzusehen und ich sage Euch: ein echtes Dilemma. Diese Skale sind überall. Wie die Heuschrecken! Kormir hat mir eine Prämie gegeben, die ich allen anbieten soll, die mithelfen wollen. Na, wie steht's?
- Annehmen: Bevor die Sache äh-...-skaliert: Ich tu alles, was Kormir für richtig hält.
- Ablehnen: Behaltet die Prämie. Im Moment hab ich anderes zu erledigen.
Dialog mit dem Sonnenspeer-Späher in den Issnur-Inseln:
- Kormir hat mich hier stationiert, damit ich das Gebiet im Auge behalte, aber ich wünschte, ich hötte Freigang. Wir haben große Problme mit den Skalen. Sie drehen völlig durch und sind extrem gefährlich. Einer hat meinen Bruder mit Haut und Haaren aufgefressen! Ich brauche einen richtigen, echten Helden, der die [[Skale loswird und dafür sorgt, dass Istan wider sicher ist. Oh, und falls Ihr meinen Bruder findet ... richtet ihm aus, dass die Prämie noch aktuell ist.
- Annehmen: Seid unbesorgt. Ich kümmere mich schon darum. gebt mir die Prämie.
- Ablehnen: Tut mir Leid. Auf einer Skale von 1 bis 10 würde ich sagen, eine glatte Null.
Dialog mit Wanderpriestern:
- Annehmen:
- Ablehnen:
Trivia[Bearbeiten]
Der Kopf des Skals auf dem Bild ähnelt stark dem der Xenomorphe aus dem Film Alien. In Guild Wars ist das nicht der einzige Bezug auf diesen Film. (siehe Dämonen-Maske)
Englische Bezeichnung: Skale Hunt