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Skelk-Verderber: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2010, 20:29 Uhr
Skelk-Verderber | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Skelk | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Skelk-Verderber sind die Nekromanten der Skelk und kommen nur in Guild Wars Eye of the North vor.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.Verdorbenes Fleisch (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Veratas Aura33%15¾30Verzauberung (Prophecies). Alle belebten feindlichen Untoten in dem Gebiet werden an Euch gebunden. Nach 120...264...300 Sekunden verliert Veratas Aura seine Wirkung. Wenn Veratas Aura endet, verliert Ihr Eure Verbindung zu allen an Euch gebundenen Untoten. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Veratas AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.SeelenschmausAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Frostbeulen2528Zauber (Basis). Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10...37...44 Kälteschaden und verlieren 1...2...2 Verzauberungen.FrostbeulenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Schwächendes BlutSchwächendes Blut [PvP]10%118
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Skelk Corrupter