News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(37 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Qualität|typ=quests}}
{{Infobox Quest
| typ = Sekundärquest
| kampagne = Eye of the North
| region = Charr-Heimat
| questgeber = [[Hauptmann Langmar]]
| benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
| belohnung = Ebon-Vorhut
}}
 
==Übersicht==
==Übersicht==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr Angrif.
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr-Angriff.
*Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
*Mindestens 1 Ascalon-Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
Die [[Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne]] beschreiben die Auslöschung der eingeschlossenen Ascalon Soldaten. Stelle sicher deren Überleben.


'''Auftraggeber'''
'''Belohnung'''
[[Hauptmann Langmar]].
*1000 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
 
==Schlachtplan==
Mit dem [[Charr-Schlachtplan-Dekoder]] und der Ellipsen-Kryptographie kann man den folgenden Text entschlüsseln:
{{zitat|GWAHN MUALEH NILKNARF SNAEB SKASOO ERIMGAUQ DSD SDSADA ABIHCIM TSFD GD SA TOM SA EWQ RERWER ASDT DS TDSD}}<!--AMFD QRS REWFD REA FDESASDS RESASDD SKASOO SALLASP DSD SDSADA SDSAR TSFD GD SA TOM SA EWQ RERWER ASDT DS TDSD-->
Dann erhält man:
{{zitat|Es wurden versprengte Truppen der Menschen im Gerichtsgebäude in Grendich entdeckt. Es sind sofort Kräfte dorthin zu entsenden.}}


Direkt beim Ausagang zum [[Grothmar-Kriegshügel]] am [[Scharfauges Anhöhe]]
'''Belohnung'''
*200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
==Lösung==
==Lösung==
Geh´einfach die Treppe herunter und töte die ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind lvl 8, so dass diese Queset einfacher mit einem MM zu erledigen ist. Im Verlaufe der Queset kommen weiter lvl 20 Charrs an und machen es dir mehr zu schaffen. Krieger, Messemer und Mönche führen mit sich Wiederbelebungs-Siegel, so achte darauf diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken uns sie so zum Ziel von Flächen dmg Skills werden lassen.
Gehe einfach die Treppe herunter und töte die in 10 Wellen ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind auf Stufe 8, so dass dieser Quest einfacher mit einem [[Minion Master]] zu erledigen ist. Im Verlaufe des Quest kommen weitere Stufe-20-Charrs an und machen dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich. Achte daher darauf, diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden-Fertigkeiten werden zu lassen.
 
Der Quest ist beendet, sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
 
==Dialog==
 
'''Dialog mit [[Hauptmann Langmar]]''', nachdem man ihr mitteilt, dass man einen Charr-Schlachtplan decodiert hat:<br/>
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>
 
:'''Annehmen:''' Ich werde hinter die feindlichen Linien reisen und ihre üblen Pläne vereiteln.
:'''Ablehnen:''' Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.
 
== Quest-NSC ==
===Verbündete===
*{{K}}20 [[Ascalon-Soldat]] (8x)


Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
===Gegner===
*[[Charr]]
**{{K}}8 [[Charr-Klingensturm]]
**{{K}}8 [[Charr-Axtunhold]]
**{{W}}8 [[Charr-Jäger]]
**{{Mö}}{{Me}}20 [[Charr-Prophet]]
**{{Mö}}{{P}}20 [[Charr-Flicker]]
**{{Me}}{{Mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
**{{N}}{{R}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Axtmeister]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenmeister]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{W}}{{E}}20 [[Charr-Sucher]]
**{{K}}24 [[Charr-Axtherr]]


Kategorie: [[Spezialeinsatz]]
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}}
[[Kategorie:Spezialeinsatz|G]]

Aktuelle Version vom 4. November 2009, 22:36 Uhr

Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hauptmann Langmar
Benötigter Quest Die verschwundene Vorhut
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst.

Übersicht[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Verteidige das Gerichtsgebäude in Grendich vor dem Charr-Angriff.
  • Mindestens 1 Ascalon-Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.

Belohnung

Schlachtplan[Bearbeiten]

Mit dem Charr-Schlachtplan-Dekoder und der Ellipsen-Kryptographie kann man den folgenden Text entschlüsseln:

GWAHN MUALEH NILKNARF SNAEB SKASOO ERIMGAUQ DSD SDSADA ABIHCIM TSFD GD SA TOM SA EWQ RERWER ASDT DS TDSD

Dann erhält man:

Es wurden versprengte Truppen der Menschen im Gerichtsgebäude in Grendich entdeckt. Es sind sofort Kräfte dorthin zu entsenden.

Lösung[Bearbeiten]

Gehe einfach die Treppe herunter und töte die in 10 Wellen ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind auf Stufe 8, so dass dieser Quest einfacher mit einem Minion Master zu erledigen ist. Im Verlaufe des Quest kommen weitere Stufe-20-Charrs an und machen dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich. Achte daher darauf, diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe Eisboden ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden-Fertigkeiten werden zu lassen.

Der Quest ist beendet, sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Hauptmann Langmar, nachdem man ihr mitteilt, dass man einen Charr-Schlachtplan decodiert hat:

Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?
Annehmen: Ich werde hinter die feindlichen Linien reisen und ihre üblen Pläne vereiteln.
Ablehnen: Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Special Ops: Grendich Courthouse