Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Mogul (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Qualität|typ=quests}} | {{Qualität|typ=quests}} | ||
{{Infobox Quest | |||
| typ = Sekundärquest | |||
| kampagne = Eye of the North | |||
| region = Charr-Heimat | |||
| schwierigkeit = <!--Meister oder weglassen--> | |||
| questgeber = [[Hauptmann Langmar]] | |||
| benötigter quest = Die verschwundene Vorhut | |||
| folgequest = <!--Wenn nicht, dann weglassen--> | |||
| held = <!--Benötigter Held, wenn keiner, dann weglassen--> | |||
}} | |||
==Übersicht== | ==Übersicht== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr Angrif. | *Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr Angrif. | ||
*Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben. | *Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben. | ||
'''Auftraggeber''' | '''Auftraggeber''' | ||
[[Hauptmann Langmar]] | :[[Hauptmann Langmar]] in [[Grothmar-Kriegshügel]] | ||
'''Belohnung''' | '''Belohnung''' | ||
*200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e | *200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e | ||
Zeile 17: | Zeile 25: | ||
Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast. | Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast. | ||
==Dialog== <!--Die Dialoge, die während des Quests von den verschiedenen NSCs gesprochen werden.--> | |||
'''Dialog mit''' xxx<br/> | |||
:''<!--Dialog-->'' <br/> | |||
:'''Annehmen:'''<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)--> | |||
:'''Ablehnen:'''<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)--> | |||
<!--Eventuelle Zwischendialoge (nach obigem Schema)--> | |||
'''Schlussdialog mit''' xxx<br/> | |||
:''<!--Dialog-->'' | |||
==NSCs== | |||
===Verbündete=== | |||
*[[Mensch]] | |||
===Gegner=== | |||
<!--Auflistung aller Gegner--> | |||
===Bosse=== | |||
==Hinweis== | |||
*<!--Wenn erforderlich Hinweise zum Quest--> | |||
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}} | |||
[[Kategorie:Spezialeinsatz]] |
Version vom 4. Mai 2008, 14:00 Uhr
Dieser Artikel entspricht nicht der Formatierungsrichtlinie für: Quests.
Wenn du dies ändern möchtest, orientiere dich an ähnlichen Artikeln und lies vorher: GuildWiki:Stil und Formatierung/Quests. |
Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Charr-Heimat |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Langmar |
Benötigter Quest | Die verschwundene Vorhut |
Karte | |
Diese Karte ist nicht vorhanden. Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst. |
Übersicht
Zusammenfassung
- Verteidige das Gerichtsgebäude in Grendich vor dem Charr Angrif.
- Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
Auftraggeber
Belohnung
- 200 Ebon Vorhut-Rufpunkte
Lösung
Geh´einfach die Treppe herunter und töte die ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind lvl 8, so dass diese Queset einfacher mit einem MM zu erledigen ist. Im Verlaufe der Queset kommen weiter lvl 20 Charrs an und machen es dir mehr zu schaffen. Krieger, Messemer und Mönche führen mit sich Wiederbelebungs-Siegel, so achte darauf diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe Eisboden ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken uns sie so zum Ziel von Flächen dmg Skills werden lassen.
Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
Dialog
Dialog mit xxx
- '
- Annehmen:<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)-->
- Ablehnen:<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)-->
Schlussdialog mit xxx
- '