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Spielupdates/20070307: Unterschied zwischen den Versionen

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====Ritualist====
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* {{Fertigkeit icon|Wehklagen}}: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht, Schaden wurde auf 15..75 gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Blick aus dem Jenseits}}: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Blick aus dem Jenseits}}: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
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*In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
*In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
*Die Attributangaben bei Fertigkeiten werden nun etwas dunkler dargestellt.
*Die Attributangaben bei Fertigkeiten werden nun etwas dunkler dargestellt.
*Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die auseinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.
*Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die aufeinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2007]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 7. Juni 2011, 11:09 Uhr

Update - 07. März 2007[Bearbeiten]

Fertigkeits-Änderungen[Bearbeiten]

Assassine[Bearbeiten]

  • Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schattengefängnis.jpg
     Schattengefängnis
    : Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
  • Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Stahlklingen.jpg
     Stahlklingen
    : Maximaler Schaden wurde auf 60 gesenkt.

Mesmer[Bearbeiten]

Nekromant[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Zwietracht.jpg
     Zwietracht [PvP]
    : Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.

Ritualist[Bearbeiten]

  • Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10...42...50 Punkte Schaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wehklage.jpg
     Wehklage
    : Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht, Schaden wurde auf 15..75 gesenkt.
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blick aus dem Jenseits.jpg
     Blick aus dem Jenseits
    : Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterbrand.jpg
     Geisterbrand
    : Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.

Heldenkämpfe[Bearbeiten]

  • Alle Eroberungspunkte steuern etwas zum Moralzähler bei.
  • Die Mitte steuert den doppelten Wert im Gegensatz zu den anderen Punkten hinzu.
  • Das Anwachsen des Moralzählers wurde verfeinert.
  • Der mittlere Schrein der Heldenkampf-Karte Bombardierung wurde verschoben. Spieler können den Eroberungspunkt nun nicht mehr von der anderen Seite des Grabens aus einnehmen.

Inoffzielle Anmerkungen[Bearbeiten]

  • In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
  • Die Attributangaben bei Fertigkeiten werden nun etwas dunkler dargestellt.
  • Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die aufeinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.