Benutzerinterface: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren oder dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles | Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben. | ||
Über '''STRG+Shift+H''' lässt sich das Interface komplett ein- und ausblenden. Auf der [[Karte]] sind dadurch die Symbole für Städte und Außenposten betroffen. Einen Screenshot ohne Oberfläche speichert man allerdings einfacher mit '''Shift+Druck'''. | |||
== Elemente | == Eingeblendete Elemente == | ||
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| valign="top"| [[Datei:Distriktliste.jpg|180px]]<br />[[Datei:Effektanzeige.jpg|200px]]<br />[[Distriktliste]]<sup>*</sup> und [[Effektanzeige]]<br />'''[[Erfahrungspunkte|Erfahrungsbalken]]'''<br/>[[Datei:Erfahrungsbalken.jpg|180px]] | |||
| width="80px"| | |||
|align="center" valign="top" colspan="2"|[[Datei:Zielanzeige.jpg|320px]]<br/>[[Datei:Fertigkeitskontrolle.jpg|320px]]<br />[[Zielanzeige]] und [[Fertigkeitskontrolle]] | |||
| width="80px" valign="top" | [[Handelsfenster|Schaltfläche "Handeln"]] | |||
| rowspan="2" align="right" valign="top"|[[Datei:Kompass.jpg|150px]]<br />'''[[Kompass]]''' | |||
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| rowspan="2" valign="bottom"| [[Missionfortschritt]]<br />[[Hinweise]]<br />[[Schadensanzeige]]<br />[[Datei:Schadensanzeige.jpg|130px]] | |||
| colspan="4" align="center" valign="bottom"|[[Missionsziele]] [[Dialog|Dialog 1]] [[Dialog|Dialog 2]]<br />[[Missionsstatus und Punkteanzeige]]<sup>*</sup><br />Mitteilungen | |||
|- | |||
| colspan="4" align="center" valign="bottom"|[[Aktivierungszeit|Fertigkeitstraining]]<br />[[Bündel|Gegenstand wegwerfen]]<sup>*</sup> | |||
|rowspan="2" align="right" valign="bottom"|[[Gruppenfenster]]<sup>*</sup><br />[[Datei:Gruppenfenster.jpg|150px]]<br>[[Diener#Tipps|Diener]]<br />[[Datei:Diener.jpg|150px]] | |||
* | |- | ||
| rowspan="1" colspan="3"|'''[[Chat]]'''<br />[[Datei:Chat.jpg|300px]] | |||
|align="center" colspan="2" valign="bottom"|[[Aktive Fertigkeit anzeigen]] | |||
*'''Fenster, die sich bei [[Nicht-Spieler-Charakter]]en öffnen''' | |- | ||
| width="23%" valign="bottom"| '''[[#Fenster|Menü]]'''<sup>*</sup><br />[[Datei:Menü_Button.jpg|60px]] | |||
| colspan="4" align="center"|'''[[Lebenspunkte]]balken''' und '''[[Energie]]balken'''<br />[[Datei:Lebensbalken.jpg|177px]] [[Datei:Energiebalken.jpg|173px]]<br />'''[[Fertigkeitsbalken]]'''<br />[[Datei:Fertigkeitsbalken.jpg|350px]] | |||
| width="23%" align="right" valign="bottom"|'''[[Leistungskontrolle]]'''[[Datei:Leistungskontrolle_grün.jpg]]<br />'''[[Waffenbalken]]'''<br />[[Datei:Waffenbalken.jpg|80px]] | |||
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Die meisten Interface-Elemente können über '''Optionen (F11) -> Interface''' individuell angeordnet und abgeschaltet werden. Ausnahmen sind gekennzeichnet mit: | |||
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Sofern nicht abgeschaltet sind die fett gedruckten Elemente immer sichtbar. Die anderen nur, wenn sie benötigt werden. | |||
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Das '''[[Gruppenfenster]]''' spielt eine Sonderrolle: Es gehört zu den Fenstern, ist also über die Fensterleiste und nicht die Optionen verschiebbar. In Städten lässt es sich aber nicht schließen, da es dort zum Gruppe zusammenstellen (oder zum Mission betreten) zwingend benötigt wird. | |||
Im '''[[Beobachter-Modus]]''' hat man ein anderes Interface, welches nur die benötigten Elemente aufweist. Deren Anordnung kann unabhängig vom normalen Interface geändert werden. Vorhanden sind: | |||
*[[Chat]] | |||
*[[Schadensanzeige]] | |||
*[[Missionsstatus und Punkteanzeige]] | |||
*Autom. Kameraoption | |||
*Beobachtete Gruppen HUD | |||
*[[Fertigkeitskontrolle]] | |||
*[[Zielanzeige]] | |||
*[[#Fenster|Menü]]<sup>*</sup> | |||
==Fenster== | |||
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Fenster lassen sich über das Menü oder das entsprechende Tastaturkürzel aufrufen. Sie lassen sich beliebig verschieben und bis auf eine festgelegte Mindestgröße skalieren. | |||
*[[Heldenfenster]] (H) | |||
*[[Inventar]] (I) | |||
**[[Inventartaschen]] (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen) | |||
*[[Fertigkeiten und Attribute]] (K) | |||
*[[Quest-Log]] (L) | |||
*[[Karte]] (M) | |||
*[[Missionskarte]] (U) | |||
*[[Beobachter-Modus|Beobachten]] (B innerhalb von [[Stadt|Städten]] oder [[Außenposten]]) | |||
*[[Freundesliste]] (N) | |||
*[[Gildenfenster]] (G) | |||
*[[Gruppensuche]] (P innerhalb von [[Stadt|Städten]] oder [[Außenposten]]) | |||
*[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P außerhalb von [[Stadt|Städten]] oder [[Außenposten]]) | |||
*[[Punktetabelle]] (O innerhalb einer [[Spieler_gegen_Spieler|PvP]]/[[Gilde_gegen_Gilde|GvG]]-Schlacht oder im [[Beobachter-Modus]]) | |||
*[[Diener#Tipps|Diener]] (Z) | |||
*[[Hilfe]] (F10) | |||
*[[Optionen]] (F11) | |||
*[[Ausloggen]] (F12) | |||
*'''Fenster, die sich bei [[Nicht-Spieler-Charakter]]en öffnen:''' | |||
**Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]]) | **Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]]) | ||
**Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler | **Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler]]n) | ||
**Sammeln (bei [[Sammler | **Sammeln (bei [[Sammler]]n) | ||
{{en|User interface}} | {{en|User interface}} | ||
{{Navigationsleiste Benutzeroberfläche}} | |||
Aktuelle Version vom 15. Mai 2011, 19:31 Uhr
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.
Über STRG+Shift+H lässt sich das Interface komplett ein- und ausblenden. Auf der Karte sind dadurch die Symbole für Städte und Außenposten betroffen. Einen Screenshot ohne Oberfläche speichert man allerdings einfacher mit Shift+Druck.
Eingeblendete Elemente[Bearbeiten]
Die meisten Interface-Elemente können über Optionen (F11) -> Interface individuell angeordnet und abgeschaltet werden. Ausnahmen sind gekennzeichnet mit:
- * Element nicht abschaltbar
Sofern nicht abgeschaltet sind die fett gedruckten Elemente immer sichtbar. Die anderen nur, wenn sie benötigt werden.
Spezialfälle[Bearbeiten]
Das Gruppenfenster spielt eine Sonderrolle: Es gehört zu den Fenstern, ist also über die Fensterleiste und nicht die Optionen verschiebbar. In Städten lässt es sich aber nicht schließen, da es dort zum Gruppe zusammenstellen (oder zum Mission betreten) zwingend benötigt wird.
Im Beobachter-Modus hat man ein anderes Interface, welches nur die benötigten Elemente aufweist. Deren Anordnung kann unabhängig vom normalen Interface geändert werden. Vorhanden sind:
- Chat
- Schadensanzeige
- Missionsstatus und Punkteanzeige
- Autom. Kameraoption
- Beobachtete Gruppen HUD
- Fertigkeitskontrolle
- Zielanzeige
- Menü*
Fenster[Bearbeiten]
Fenster lassen sich über das Menü oder das entsprechende Tastaturkürzel aufrufen. Sie lassen sich beliebig verschieben und bis auf eine festgelegte Mindestgröße skalieren.
- Heldenfenster (H)
- Inventar (I)
- Inventartaschen (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen)
- Fertigkeiten und Attribute (K)
- Quest-Log (L)
- Karte (M)
- Missionskarte (U)
- Beobachten (B innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Freundesliste (N)
- Gildenfenster (G)
- Gruppensuche (P innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Gruppe (P außerhalb von Städten oder Außenposten)
- Punktetabelle (O innerhalb einer PvP/GvG-Schlacht oder im Beobachter-Modus)
- Diener (Z)
- Fenster, die sich bei Nicht-Spieler-Charakteren öffnen:
- Lager (bei Xunlai-Lagerverwaltung)
- Kaufen/Verkaufen (bei Händlern)
- Sammeln (bei Sammlern)
Benutzerinterface |
Heldenfenster (H) • Inventar (I) • Fertigkeiten und Attribute (K) • Quest-Log (L)
Karte (M) • Missionskarte (U) • Chat (Enter) • Beobachten (B) Freundesliste (N) • Gildenfenster (G) • Gruppenfenster (P) • Punktetabelle (O) Inventartaschen (F9) • Hilfe (F10) • Optionen (F11) • Ausloggen (F12) |