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*Die anklickbaren Namen (z.B. von NSCs, Objekten, Spielern, Gegnern, etc.) werden auf Distanz schwächer deckend dargestellt. | |||
*Um die Belohnungen von [[Kun Shao]] zu erhalten, sollten sich die Spieler vorher bei [[Tolkano]] registrieren. |
Version vom 26. Oktober 2007, 12:27 Uhr
Update - 26. Oktober 2007
inoffizielle GuildWiki-Übersetzung
Beginn des Halloween-Events
Wenn das Sonnenlicht den Schatten weicht
Und der Nebel einstmals klare Nächte trübt
Kommt die Stunde des Monarchen,
Dessen Kopf 'nem Kürbis gleicht.
Ehre sei dem irren König Thorn,
Dessen Lachen durch die Lüfte schallt
Während er das Volk beschert
Mit humoristischer Gewalt!
Und wenn dann die Saison verstreicht
Euch schließlich die Erinn'rung bleibt:
In Löwenstein und Kamadan
Wart Ihr von Halloween sehr angetan.
Fehlerbehebung
- Ein Fehler an der Anzeige der Jagdraserei wurde behoben. Sie zeigte eine falsche Dauer im Schweren Modus an.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Schneemänner im geheimen Unterschlupf der Schneemänner ihre exklusiven Fertigkeiten des Schweren Modus einsetzen konnten.
- Ein Exploit wurde entfernt, der es Spielern erlaubte, in Gebieten, in denen es keine Xunlai-Agentin gab, an das Lager zu gelangen.
- Ein Fehler, der gelegentlich bei der Quest Die Jagd im Riss des Kummers verhinderte, dass Spieler die Belohnung erhielten, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass man Spieler in den Zufallsarenen und Allianzkämpfen für Leechen melden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der es erlaubte, mehr Wehrverschlinger mitzuführen, als in dem Gebiet vorgesehen waren.
- Ein Fehler, der es erlaubte, Gegner im Polymock durch Zerfetzen zu töten, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der es verhinderte, dass Bosse in der Domäne der Pein erschienen, sobald die Quest Mallyx der Unnachgiebige gestartet wurde.
- Ein Fehler in der Aufstieg der Helden-Karte Courtyard wurde behoben. Er erlaubte es Spielern, die Tore schneller zu öffnen und zu schließen, als vorgesehen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Charaktere nur als Drahtgitter angezeigt wurden.
Verschiedenes
- Die Xunlai-Wettstuben-Agenten sind in den Großen Tempel des Balthasar, und nach Löwenstein, Kaineng und Kamadan zurückgekehrt. Spieler können nun die Belohnungen erhalten.
- Um Gegenstände, die außerhalb der Reichweite sind, besser zu unterscheiden, werden Gegenstände, die mehr als 1000 Schritt entfernt sind, nun abgedunkelt.
GuildWiki-Anmerkungen
- Zwischenzeitlich kam es zu einem Fehler im Priester des Balthasar. Verschiedene Fertigkeiten konnten doppelt für Balthasar-Belohnungspunkte gekauft, aber nur einmal ausgerüstet werden. Dieser Fehler wurde inzwischen behoben. Im Einzelnen waren folgende Fertigkeiten betroffen:
- Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen.Brennender PfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Dampf518Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...52...60 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5...9...10 Sekunden lang durch den Dampf geblendet.DampfAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.Eile des Flammen-DschinnAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Erschweren10¼20Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.ErschwerenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Begleithandangriff (Eye of the North). Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15...31...35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...10...12 Energiepunkte.Fallender Lotus-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Flüssige Flamme10115Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7...91...112 Punkte Feuerschaden.Flüssige FlammeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Frommer Zorn510Haltung (Eye of the North). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1...6...7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.Frommer Zorn [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Gesegnetes Licht10¾3Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.Glühender BlickAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Verhexung (Prophecies). 5...13...15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15...39...45 Lebenspunkte.Heimtückischer ParasitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Anfeuerungsruf (Eye of the North). 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1...13...16 Sekunden lang zu Schwäche.Hymne der MüdigkeitAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Schild der AbsorptionAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schwächen5¼5Zauber (Prophecies). Das ausgewählte Ziel leidet 10...26...30 Sekunden lang unter Schwäche.Schwächen [PvP]Attribut: Flüche (Nekromant)
- Siegel (Nightfall). Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte.Siegel der verlorenen SeelenAttribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.Sonne-Mond-HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Tigerhaltung520Haltung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.TigerhaltungAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.Verkrüppelnder HiebAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang.Versengende FlammenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.VerzauberungsschändungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Zeichen des SchnittersAttribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.Zustand zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)