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Benutzerinterface: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. April 2007, 11:56 Uhr
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren oder dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles zu geben.
Elemente des Benutzerinterfaces
Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.
- Elemente, die über Anpassen abgeschalten werden können:
- Spielerstatus
- Standort
- Kommunikation
- Ziele
- Fenster, die sich per Tastendruck öffen und schließen
- Gruppe (P, Standardmäßig immer geöffnet)
- Suche
- Heldenfenster (H)
- Quest-Log (L)
- Umgebungskarte (U)
- Inventar (I)
- Taschen im Inventar (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen)
- Fertigkeitsfenster und Attributspunkte (K)
- Gildenfenster (G)
- Freundesliste (N)
- Beobachter-Modus (B innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Punktetabelle (O innerhalb einer PvP/GvG-Schlacht)
- Der Chat lässt sich in erforschbaren Gebieten durch Drücken von ^ (Zirkumflex) vollständig darstellen oder auf die aktuellsten Nachrichten beschränken.
- Fenster, die sich bei Nicht-Spieler-Charakteren öffnen
- Lager (bei Xunlai-Lagerverwaltung)
- Kaufen/Verkaufen (bei Händlern)
- Sammeln (bei Sammlern)