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Benutzerinterface: Unterschied zwischen den Versionen
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**Gruppe (P, außerhalb einer [[Städte|Stadt]] oder eines [[Außenposten|Außenpostens]]) | **[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P, außerhalb einer [[Städte|Stadt]] oder eines [[Außenposten|Außenpostens]]) | ||
**[[Heldenfenster]] (H) | **[[Heldenfenster]] (H) | ||
**[[Quest-Log]] (Q) | **[[Quest-Log]] (Q) |
Version vom 3. Mai 2006, 11:19 Uhr
Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren oder dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles zu geben.
Elemente des Benutzerinterfaces
Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.
- Elemente, die über Anpassen abgeschalten werden können:
- Spielerstatus
- Standort
- Kommunikation
- Ziele
- Fenster, die sich per Tastendruck öffen und schließen
- Gruppe (P, außerhalb einer Stadt oder eines Außenpostens)
- Heldenfenster (H)
- Quest-Log (Q)
- Umgebungskarte (U)
- Inventory (I)
- Taschen im Inventory (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen)
- Fähigkeitsübersicht (K)
- Gildenmenü (G)
- Freundesliste (N)
- Observer-Modus (B innerhalb Stadt oder eines Außenpostens)
- Punktetabelle (O innerhalb einer PvP/GvG-Schlacht)
- Fenster, die sich bei NPC's öffnen
- Lager (bei Xunlai-Lagerverwaltung
- Kaufen/Verkaufen (bei Händlern)
- Sammeln (bei Sammlern