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Spielupdates/20090918: Unterschied zwischen den Versionen

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== Update - 18. September 2009 ==
== Update - 18. September 2009 ==
{{GuildWiki-Übersetzung}}
=== Automatisierte Turniere ===
=== Automatisierte Turniere ===
* Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
* Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.


===  Fertigkeitengewichtung ===
===  Fertigkeitengewichtung ===
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [[gww:arenaNet:Developer_updates|Developer Updates]] {{sprache en}}.
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://de.guildwars.com/news/article/developer_update_ndash_september_2009_pve_und_pvp_fertigkeitsgewichtungen/ Developer Updates].


==== PvE- und PvP-Änderungen ====
==== PvE- und PvP-Änderungen ====
===== Derwisch =====
===== Derwisch =====
* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: increased duration to 15 seconds; increased recharge to 15 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: Die Dauer wurde auf 15 {{war|10}} Sekunden erhöht, die Wiederaufladezeit auf 15 {{war|5}} Sekunden.


===== Elementarmagier =====
===== Elementarmagier =====
* {{Fertigkeit icon|Ätherprisma}}: increased recharge to 25 seconds; decreased damage reduction to 75%.
* {{Fertigkeit icon|Ätherprisma}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 {{war|20}} Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75% {{war|100%}} reduziert.
* {{Fertigkeit icon|Feueropfer: increased recharge to 5 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Feueropfer}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 {{war|3}} Sekunden erhöht.


===== Mesmer =====
===== Mesmer =====
* {{Fertigkeit icon|Verzerrung}}: increased recharge to 8 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Verzerrung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 {{war|5}} Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: changed the description to more accurately reflect its functionality.
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}}: decreased duration to 5 seconds.
:''GuildWiki-Anmerkung: Vorher stand in der Beschreibung, dass die Heilung immer nach 10 Sekunden erfolgte. In Wirklichkeit wird der Gegner aber geheilt, wenn die normalerweise 10-sekündige Verhexung endet. Das konnte aber beispielsweise durch [[Frieden und Harmonie]] früher oder durch das [[Mantra des Bestehens]] später sein. Dass das so ist, wird nun in der Beschreibung deutlich gemacht.''
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}}: Die Dauer wurde auf 5 {{war|30..78..90}} Sekunden verringert.
:''GuildWiki-Hinweis: Diese Fertigkeit kostet entgegen der Begründung im Dev-Update immer noch 10 Energie.''


===== Mönch =====
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Geduldiger Geist}}: increased recharge to 4 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Geduldiger Geist}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 {{war|3}} Sekunden erhöht.


===== Nekromant =====
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Verzauberung zerreißen}}: increased recharge to 15 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Verzauberung zerreißen}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 {{war|10}} Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: increased casting time to 2 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Wirkzeit wurde auf 2 {{war|1}} Sekunden erhöht.


==== PvP Only Changes ====
==== Nur für PvP geltende Änderungen ====
===== Assassine =====
===== Assassine =====
* {{Fertigkeit icon|Todesblüte}}: increased recharge to 6 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Todesblüte (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 {{war|2}} Sekunden erhöht.


===== Nekromant =====
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Qual}}: increased recharge to 20 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Qual (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 {{war|15}} Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Unheiliger Schmaus}}: increased recharge to 20 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Unheiliger Schmaus (PvP)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 {{war|12}} Sekunden erhöht.


===== Waldläufer =====
===== Waldläufer =====
* {{Fertigkeit icon|Flucht}}: functionality changed to: "Elite Stance. For 1..8 seconds, you move 33% faster and have a 75% chance to block attacks. Ends if you make a melee attack."
* {{Fertigkeit icon|Flucht (PvP)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. {{P1|1|8|W}} Sekunden bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance{{sic}} Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.“
:''GuildWiki-Anmerkung: Die Bedingung, dass die Haltung bei einem Nahkampfangriff endet, ist hinzugekommen.''


==== PvE Only Changes ====
==== Nur für PvE geltende Änderungen ====
===== Mönch =====
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: increased recharge to 45 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 {{war|15}} Sekunden erhöht.


===== Nekromant =====
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Qual}}: decreased recharge to 8 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Qual (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 {{war|15}} Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Unheiliger Schmaus}}: decreased recharge to 8 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Unheiliger Schmaus (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 {{war|12}} Sekunden verringert.


===== Paragon =====
===== Paragon =====
* {{Fertigkeit icon|Finale der Wiederherstellung}}: reverted this skill to its original behavior.
* {{Fertigkeit icon|Finale der Wiederherstellung (PvE)}}: Die ursprüngliche Funktionsweise dieser Fertigkeit wurde wiederhergestellt.
:''GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass die Fertigkeit im PvE nur wieder häufiger als fünfmal ausgelöst werden kann, wonach sie im PvP immer noch vorzeitig endet. Neben der Funktionsweise wurde auch die Wiederaufladung von 20 auf 10 Sekunden zurückgesetzt.''


=== Behobene Fehler ===
=== Behobene Fehler ===
* Fixed a bug that allowed the Health gain from "Fall Back!" to be affected by healing modifiers.
:''GuildWiki-Hinweis: Die ersten beiden Punkte dieses Abschnittes wurden in der deutschen Version unterschlagen:''
* Fixed a bug that allowed the Health gain from "Incoming!" to be affected by healing modifiers.
* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Zieht Euch zurück!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Fixed a bug that caused Signet of Creation to decrease Binding Ritual skills to 1/4 second casting times instead of making them cast instantly.
* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Schon unterwegs!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Fixed a bug that prevented the Avatar of Dwayna from spawning in the International District versions of Sardelac Sanitarium and Druid's Overlook.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Siegel der Schöpfung]] die Wirkzeit von [[Binderitual]]-Fertigkeiten auf eine Viertelsekunde reduzierte, d. h. sie waren nicht sofort wirksam.
* Fixed a bug that caused Molotov Rocktail to wander outside his intended area.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Dwaynas Avatar (NSC)|Dwaynas Avatar]] in den [[Internationaler Distrikt|internationalen Distrikten]] nicht im [[Sardelac-Sanatorium]] und im [[Druiden-Aussichtspunkt]] herbeigerufen werden konnte.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Molotov Felsschweif]] den ihm zugedachten Bereich verließ, wurde behoben.


=== Verschiedenes ===
=== Sonstiges ===
* Removed duplicate version of Faction Rewards NPCs in the Alliance Battles outposts.
* Doppelt erscheinende Belohnungs-NSCs wurden aus den Bündniskämpfe-Außenposten entfernt.
* Tolkano [Tournament] is now in the following outposts: Random Arena, Heroes' Ascent, Zaishen Challenge, Zaishen Elite, Jade Quarry (Kurzick & Luxon), and Fort Aspenwood (Kurzick & Luxon).
* [[Tolkano]] [Turnier] befindet sich nun in den folgenden Außenposten: [[Zufallsarenen|Zufallsarena]], [[Aufstieg der Helden]], [[Zaishen-Herausforderung]], [[Zaishen-Elite]], [[Der Jadesteinbruch|Jadesteinbruch]] ([[Der Jadesteinbruch (Kurzick)|Kurzick]] und [[Der Jadesteinbruch (Luxon)|Luxon]]) und [[Fort Espenwald]] ([[Fort Espenwald (Kurzick)|Kurzick]] und [[Fort Espenwald (Luxon)|Luxon]]).
 
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
* Die [[Zufallsarenen (Zaishen-Kampf)|Zufallsarenen-Zaishenquest]] zeigt nun auch in anderen Sprachen als Englisch korrekt an, wie oft man siegen muss.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2009]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 13. August 2011, 10:34 Uhr

Update - 18. September 2009[Bearbeiten]

Automatisierte Turniere[Bearbeiten]

  • Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Fertigkeitengewichtung[Bearbeiten]

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE- und PvP-Änderungen[Bearbeiten]

Derwisch[Bearbeiten]
  • Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Rüstung der Heiligkeit.jpg
     Rüstung der Heiligkeit
    : Die Dauer wurde auf 15 (war: 10) Sekunden erhöht, die Wiederaufladezeit auf 15 (war: 5) Sekunden.
Elementarmagier[Bearbeiten]
  • Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Ätherprisma.jpg
     Ätherprisma
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 (war: 20) Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75% (war: 100%) reduziert.
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feueropfer.jpg
     Feueropfer
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 (war: 3) Sekunden erhöht.
Mesmer[Bearbeiten]
  • Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Verzerrung.jpg
     Verzerrung
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 5) Sekunden erhöht.
  • Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Schmerzen.jpg
     Illusion der Schmerzen [PvP]
    : Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.
GuildWiki-Anmerkung: Vorher stand in der Beschreibung, dass die Heilung immer nach 10 Sekunden erfolgte. In Wirklichkeit wird der Gegner aber geheilt, wenn die normalerweise 10-sekündige Verhexung endet. Das konnte aber beispielsweise durch Frieden und Harmonie früher oder durch das Mantra des Bestehens später sein. Dass das so ist, wird nun in der Beschreibung deutlich gemacht.
GuildWiki-Hinweis: Diese Fertigkeit kostet entgegen der Begründung im Dev-Update immer noch 10 Energie.
Mönch[Bearbeiten]
  • Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Geduldiger Geist.jpg
     Geduldiger Geist
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 (war: 3) Sekunden erhöht.
Nekromant[Bearbeiten]
  • Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Verzauberung zerreißen.jpg
     Verzauberung zerreißen
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 (war: 10) Sekunden erhöht.
  • Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampirgeist.jpg
     Vampirgeist
    : Die Wirkzeit wurde auf 2 (war: 1) Sekunden erhöht.

Nur für PvP geltende Änderungen[Bearbeiten]

Assassine[Bearbeiten]
Nekromant[Bearbeiten]
Waldläufer[Bearbeiten]
  • Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Flucht (PvP).jpg
     Flucht (PvP)
    : Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. 1...7...8 Sekunden bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance [sic] Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.“
GuildWiki-Anmerkung: Die Bedingung, dass die Haltung bei einem Nahkampfangriff endet, ist hinzugekommen.

Nur für PvE geltende Änderungen[Bearbeiten]

Mönch[Bearbeiten]
  • Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.
    Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
    Selbstloser Geist.jpg
     Selbstloser Geist
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 (war: 15) Sekunden erhöht.
Nekromant[Bearbeiten]
  • Siegel (Basis). Ihr leidet 25 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Siegel der Qual.jpg
     Siegel der Qual (PvE)
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 15) Sekunden verringert.
  • Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Unheiliger Schmaus.jpg
     Unheiliger Schmaus (PvE)
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 (war: 12) Sekunden verringert.
Paragon[Bearbeiten]
  • Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Motivation (Paragon)
    Finale der Wiederherstellung.jpg
     Finale der Wiederherstellung (PvE)
    : Die ursprüngliche Funktionsweise dieser Fertigkeit wurde wiederhergestellt.
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass die Fertigkeit im PvE nur wieder häufiger als fünfmal ausgelöst werden kann, wonach sie im PvP immer noch vorzeitig endet. Neben der Funktionsweise wurde auch die Wiederaufladung von 20 auf 10 Sekunden zurückgesetzt.

Behobene Fehler[Bearbeiten]

GuildWiki-Hinweis: Die ersten beiden Punkte dieses Abschnittes wurden in der deutschen Version unterschlagen:

Sonstiges[Bearbeiten]

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]