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Spielupdates/20090918: Unterschied zwischen den Versionen

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===== Elementarmagier =====
===== Elementarmagier =====
* {{Fertigkeit icon|Ätherprisma}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75 % reduziert.
* {{Fertigkeit icon|Ätherprisma}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75 % reduziert.
* {{Fertigkeit icon|Feueropfer: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Feueropfer}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.


===== Mesmer =====
===== Mesmer =====
* {{Fertigkeit icon|Verzerrung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Verzerrung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.
:''Guildwiki Anmerkung: Der zweite Satz lautet nun „Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um {{P1|45|150|Me}} Punkte geheilt.“
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}}: Die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}}: Die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.


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* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Zieht Euch zurück!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Zieht Euch zurück!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Schon unterwegs!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Ein Fehler wurde behoben, der erlaubte, dass das Erhalten von Lebenspunkten aufgrund von [["Schon unterwegs!"]] durch Heilungsmengen-Veränderer beeinflusst wurde.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den Siegel der [[Schöpfung die Wirkzeit]] von [[Binderitual]]-Fertigkeiten auf eine Viertelsekunde reduzierte, d. h. sie waren nicht sofort wirksam.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Siegel der Schöpfung]] die Wirkzeit von [[Binderitual]]-Fertigkeiten auf eine Viertelsekunde reduzierte, d. h. sie waren nicht sofort wirksam.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Dwaynas Avatar (NSC)|Dwaynas Avatar]] in den [[Internationaler Distrikt|internationalen Distrikten]] nicht im [[Sardelac-Sanatorium]] und im [[Druiden-Aussichtspunkt]] herbeigerufen werden konnte.
* Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Dwaynas Avatar (NSC)|Dwaynas Avatar]] in den [[Internationaler Distrikt|internationalen Distrikten]] nicht im [[Sardelac-Sanatorium]] und im [[Druiden-Aussichtspunkt]] herbeigerufen werden konnte.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Molotov Felsschweif]] den ihm zugedachten Bereich verließ, wurde behoben.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Molotov Felsschweif]] den ihm zugedachten Bereich verließ, wurde behoben.

Version vom 18. September 2009, 01:20 Uhr

Update - 18. September 2009

Automatisierte Turniere

  • Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Fertigkeitengewichtung

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE- und PvP-Änderungen

Derwisch
  • Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Rüstung der Heiligkeit.jpg
     Rüstung der Heiligkeit
    : Die Dauer wurde auf 15 Sekunden erhöht, die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden.
Elementarmagier
  • Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Ätherprisma.jpg
     Ätherprisma
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht, die Schadensreduzierung auf 75 % reduziert.
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feueropfer.jpg
     Feueropfer
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
Mesmer
  • Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Verzerrung.jpg
     Verzerrung
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
  • Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Illusion der Schmerzen.jpg
     Illusion der Schmerzen [PvP]
    : Die Beschreibung wurde so geändert, dass sie die Funktionsweise genauer widerspiegelt.
Guildwiki Anmerkung: Der zweite Satz lautet nun „Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 45...129...150 Punkte geheilt.“
Mönch
  • Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Geduldiger Geist.jpg
     Geduldiger Geist
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden erhöht.
Nekromant
  • Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Verzauberung zerreißen.jpg
     Verzauberung zerreißen
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.
  • Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampirgeist.jpg
     Vampirgeist
    : Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.

Nur für PvP geltende Änderungen

Assassine
Nekromant
Waldläufer
  • Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Flucht (PvP).jpg
     Flucht (PvP)
    : Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Haltung. 1...7...8 Sekunden bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance [sic] Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.“

Nur für PvE geltende Änderungen

Mönch
  • Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.
    Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
    Selbstloser Geist.jpg
     Selbstloser Geist
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.
Nekromant
  • Siegel (Basis). Ihr leidet 25 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Siegel der Qual.jpg
     Siegel der Qual (PvE)
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert.
  • Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Unheiliger Schmaus.jpg
     Unheiliger Schmaus (PvE)
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert.
Paragon
  • Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Motivation (Paragon)
    Finale der Wiederherstellung.jpg
     Finale der Wiederherstellung (PvE)
    : Die ursprüngliche Funktionsweise dieser Fertigkeit wurde wiederhergestellt.

Behobene Fehler

GuildWiki-Hinweis: Die ersten beiden Punkte dieses Abschnittes wurden in der deutschen Version unterschlagen:

Sonstiges