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Spielupdates/20100528: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Änderungen bei den Fertigkeiten ===
=== Änderungen bei den Fertigkeiten ===
* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvP)}}: Die Energiekosten wurden auf 10 {{grau|(waren: 15)}} und die Lebenspunktdegeneration auf {{p1|1|5|Me}} {{grau|(war: 1...7...8)}} reduziert; die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit um 50% wurde entfernt.
* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvP)}}: Die Energiekosten wurden auf 10 {{war|15}} und die Lebenspunktdegeneration auf {{p1|1|5|Me}} {{war|1..7..8 Sekunden}} reduziert; die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit um 50% wurde entfernt.
* {{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}}: Energieverlust wird nun nur durch eure Nicht-Verhexungs Mesmer Fertigkeiten ausgelöst.
* {{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}}: Energieverlust wird nun nur durch eure Nicht-Verhexungs Mesmer Fertigkeiten ausgelöst.
* {{Fertigkeit icon|Überlastung}}: Die Wiederaufladung wurde auf 12 Sekunden {{grau|(war: 4 Sekunden)}} erhöht; wird um 80% schneller aufgeladen, wenn der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat.
* {{Fertigkeit icon|Überlastung}}: Die Wiederaufladung wurde auf 12 Sekunden {{war|4 Sekunden}} erhöht; wird um 80% schneller aufgeladen, wenn der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat.


=== Sonstiges ===
=== Sonstiges ===

Version vom 30. Mai 2010, 13:50 Uhr

Update - 28. Mai 2010

Geschehnisse in Kryta

Ermutigt durch die öffentliche Reaktion auf die königlichen Kopfgelder hat Prinzessin Salma Angriffe auf den Weißen Mantel befohlen, wodurch das Ergreifen der Gesuchten noch wichtiger wird. Abenteurer sind angehalten, Ihren Beitrag zur Befreiung Krytas von den Fesseln der Agenten der Unsichtbaren zu leisten.

Änderungen bei den Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich das Ziel um 50% langsamer und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Verkrüppelnde Qual (PvP).jpg
     Verkrüppelnde Qual (PvP)
    : Die Energiekosten wurden auf 10 (war: 15) und die Lebenspunktdegeneration auf 1...4...5 (war: 1..7..8 Sekunden) reduziert; die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit um 50% wurde entfernt.
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
    : Energieverlust wird nun nur durch eure Nicht-Verhexungs Mesmer Fertigkeiten ausgelöst.
  • Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Überlastung.jpg
     Überlastung
    : Die Wiederaufladung wurde auf 12 Sekunden (war: 4 Sekunden) erhöht; wird um 80% schneller aufgeladen, wenn der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat.

Sonstiges

  • Die Belohnungen für das Eskortieren von Kurier Falken wurden geändert.
GuildWiki-Anmerkung: Goldmenge halbiert, Kriegsvorrätemenge geviertelt und abgerundet. EP bleiben gleich.
  • Die Belohnungen fur das erfolgreiche Abschliessen der Glänzende Klinge “Gesucht” Quests wurde geändert.
  • Für das Eskortieren von Kurier Falken gibt es jetzt im normalen und schweren Modus unterschiedliche Belohnungen.

GuildWiki-Anmerkungen

  • Zwei weitere Kopfgeld-Quests der Glänzenden Klinge wurden hinzugefügt.
  • Die offiziellen Update-Notes geben eine Änderung der PvP-Version der Verkrüppelnden Qual auf 1 Energiepunkt an. Das ist ein Tippfehler.
  • Es wurde außerdem mit dem Update ein neues Monster (Jade-Umhang) hinzugefügt