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* Es wurde eine Aufladezeit von 10 Sekunden für die Verwendung von [[Miniatur]]en und [[Schachtelgeist]]ern hinzugefügt.
* Es wurde eine Aufladezeit von 10 Sekunden für die Verwendung von [[Miniatur]]en und [[Schachtelgeist]]ern hinzugefügt.
:'''''GuildWiki-Anmerkung:''' Die Schachtelgeister sind nicht nur eine Animation, sondern zählen tatsächlich als kleine sterbende Kreaturen. Folglich erhalten Nekromanten durch [[Seelensammlung]] Energie und der Effekt von [[Rand der Auslöschung]] wird ausgelöst. Soweit bisher bekannt richtet sich der Schaden gegen die Spezies der [[Phantom]]e (englisch „ghost“, also gerade nicht [[Geist]] bzw. „spirit“), was vor allem in [[Die Unterwelt|der Unterwelt]] maßgeblich ausgenutzt werden kann.''
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Die Schachtelgeister sind nicht nur eine Animation, sondern zählen tatsächlich als kleine sterbende Kreaturen. Folglich erhalten Nekromanten durch [[Seelensammlung]] Energie und der Effekt von [[Rand der Auslöschung]] wird ausgelöst. Soweit bisher bekannt richtet sich der Schaden gegen die Spezies der [[Phantom]]e (englisch „ghost“, also gerade nicht [[Geist]] bzw. „spirit“), was vor allem in [[Die Unterwelt|der Unterwelt]] maßgeblich ausgenutzt werden kann.''
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Das Spammen von Miniaturen und Schachtelgeistern hielt Monster davon ab, [[Fertigkeit]]en zu benutzen.''

Version vom 23. Januar 2015, 16:37 Uhr

Update - 23. Januar 2015

GuildWiki-Erklärung: Die Schachtelgeister sind nicht nur eine Animation, sondern zählen tatsächlich als kleine sterbende Kreaturen. Folglich erhalten Nekromanten durch Seelensammlung Energie und der Effekt von Rand der Auslöschung wird ausgelöst. Soweit bisher bekannt richtet sich der Schaden gegen die Spezies der Phantome (englisch „ghost“, also gerade nicht Geist bzw. „spirit“), was vor allem in der Unterwelt maßgeblich ausgenutzt werden kann.
GuildWiki-Erklärung: Das Spammen von Miniaturen und Schachtelgeistern hielt Monster davon ab, Fertigkeiten zu benutzen.