Splitter-Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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*Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher [[Glyphe der Erneuerung]] mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]]) ununterbrochen aufrecht erhalten werden. | *Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher [[Glyphe der Erneuerung]] mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]]) ununterbrochen aufrecht erhalten werden. |
Version vom 23. Mai 2010, 17:44 Uhr
Splitter-Rüstung | ||
---|---|---|
Attribut | Erdmagie | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- 5...10...11 Sekunden: Ihr habt eine 25...45...50%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal bei einem Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden an, wenn Ihr Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid.
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
Blockchance | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 | 52 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 |
Schaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Man muss nicht blocken,schaden erleiden oder getroffen werden, um Schaden zu machen.
- Diese Fertigkeit wird häufig mit Erdrüstung verwendet, da sie anders als Nachtragend war Khanhei nicht heilt und man daher seine Lebenspunkte schützen muss.
- Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher Glyphe der Erneuerung mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit Verzauberungssuffix) ununterbrochen aufrecht erhalten werden.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.Attribut: Taktik (Krieger)
Gladiatoren-Verteidigung (Elite-Fertigkeit)
- Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Wirbelverteidigung
- Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Blitzende Klingen (Elite-Fertigkeit)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Nachtragend war Khanhei (Elite-Fertigkeit)
Trivia
- In der Vergangenheit hieß diese Fertigkeit mal Rüstung zersplittern. Sie wurde jedoch umbenannt, weil man sonst von ihrem Namen beispielsweise darauf schließen könnte, dass die Rüstung des Gegners verringert werden würde.
- Durch das Update am 22.5.2010 verursacht diese Fertigkeit nun statt Erdschaden, typenlosen Schaden.
Englische Bezeichnung: Sliver Armor