News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Splitterschreck: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Vauka (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(teilweise Übersetzung) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
*{{Fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}} | *{{Fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}} | ||
Der Splitterschreck erscheint sofort am Todesort des Schlurfschreck oder mit "Versplitterte Knochen" verzaubertem [[Diener]]. | |||
=== | ===Schaden=== | ||
* | *Schlurfschrecks sind Nahkämpfer. Ihre Angriffe verursachen, wenn sie treffen, eine Blutung von 30s Dauer. | ||
*Ein Level 16 Schlurfschreck macht bei einem Rüstung 60 Target 13-34 Punkte Schaden. | |||
*Der Schlurfschreck führt alle 3,17s einen Angriff durch. Die Trefferrate und der Schaden von kritischen Treffern ist unbekannt. | |||
==Notes== | ==Notes== |
Version vom 3. Juni 2007, 23:12 Uhr
Beschreibung
Der Splitterschreck kann nicht belebt werden. Er erscheint, wenn ein Schlurfschreck stirbt.
Man kann aber auch aus jedem anderen Diener einen Splitterschreck machen mit Hilfe der Elite-Fertigkeit:
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.Versplitterte KnochenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Der Splitterschreck erscheint sofort am Todesort des Schlurfschreck oder mit "Versplitterte Knochen" verzaubertem Diener.
Schaden
- Schlurfschrecks sind Nahkämpfer. Ihre Angriffe verursachen, wenn sie treffen, eine Blutung von 30s Dauer.
- Ein Level 16 Schlurfschreck macht bei einem Rüstung 60 Target 13-34 Punkte Schaden.
- Der Schlurfschreck führt alle 3,17s einen Angriff durch. Die Trefferrate und der Schaden von kritischen Treffern ist unbekannt.
Notes
- Jagged Horrors share many common traits with the other types of animated undead and are subject to the same rules as all skills that rely on corpse exploitation.
- Jagged Horrors lose health at a rate that increases over time. See article [Minion#Minion_Health_Degeneration|Minion] for more details.
- The appearance of a Jagged Horror is that of a [Shambling Horror] with the flesh removed.