News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
St. Viktors Schild: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Domdom (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
ARTy (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{stub||Infobox einbauen und dafür nötige Angaben wie Typ und genau Beschreibung ermitteln. Siehe beispielsweise auch [[St. Viktors Urne]].}} | |||
*St. Viktors Schild wird aktiviert, wenn man in den Missionen [[Arborstein (Mission)]] und [[Sunjiang-Bezirk (Mission)]] die [[Urne von St. Viktor]] fallen lässt | *St. Viktors Schild wird aktiviert, wenn man in den Missionen [[Arborstein (Mission)]] und [[Sunjiang-Bezirk (Mission)]] die [[Urne von St. Viktor]] fallen lässt | ||
*Die Gruppenverzauberung, die das Schild beim Fallenlassen hinterlässt, verstärkt sich, wenn der Spieler, der sie gehalten hat Schaden bekommt | *Die Gruppenverzauberung, die das Schild beim Fallenlassen hinterlässt, verstärkt sich, wenn der Spieler, der sie gehalten hat Schaden bekommt |
Version vom 4. November 2010, 10:54 Uhr
Stub: Infobox einbauen und dafür nötige Angaben wie Typ und genau Beschreibung ermitteln. Siehe beispielsweise auch St. Viktors Urne.
- St. Viktors Schild wird aktiviert, wenn man in den Missionen Arborstein (Mission) und Sunjiang-Bezirk (Mission) die Urne von St. Viktor fallen lässt
- Die Gruppenverzauberung, die das Schild beim Fallenlassen hinterlässt, verstärkt sich, wenn der Spieler, der sie gehalten hat Schaden bekommt
- Der absorbierte Schaden teilt sich folgendermaßen auf:
Progression und Aufteilung von Schild des heiligen Viktor
Stufe/Anzahl | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 40 | 26 | 20 | 16 | 13 | 11 | 10 |
2 | 160 | 80 | 53 | 40 | 32 | 26 | 22 | 20 |
3 | 240 | 120 | 80 | 60 | 48 | 40 | 34 | 30 |
4 | 480 | 240 | 160 | 120 | 96 | 80 | 68 | 60 |
5 | 1280 | 640 | 426 | 320 | 256 | 213 | 182 | 160 |
Wird die Urne fallen gelassen, so wird der Effekt auf alle Verbündeten in der Umgebung verteilt. Jedes Gruppenmitglied bekommt einen gleichen Bruchteil der gesamten Absorption. In der Tabelle steht die genaue Schadensmenge, die bei einem einzelnen Gruppenmitglied absorbiert wird, wenn so-und-so-viele Verbündete den Effekt erfahren. Stehen z.B. drei Gruppenmitglieder in Reichweite und die Urne ist auf Stufe 4 geladen, so verteilt sich der Gesamteffekt, 480, auf die drei Mitglieder. So werden bei jedem der drei die nächsten 160 Schadenspunkte absorbiert.