News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Stab: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
**Einzigartige Gegenstände, die mehrere Attribute erfordern, haben immer Feuer-Schaden
**Einzigartige Gegenstände, die mehrere Attribute erfordern, haben immer Feuer-Schaden
**Stäbe mit dem Attribut [[Energiespeicherung]], [[Kanalisierungsmagie]], [[Macht des Herbeirufens]], [[Zwiesprache]] gibt es häufig als Varianten mit den vier [[Elementarschaden|Elementarschadenstypen]]
**Stäbe mit dem Attribut [[Energiespeicherung]], [[Kanalisierungsmagie]], [[Macht des Herbeirufens]], [[Zwiesprache]] gibt es häufig als Varianten mit den vier [[Elementarschaden|Elementarschadenstypen]]
*[[Reichweite]]: Standard-Zauberreichweite (1,2 x Gefahrenbereich)
*[[Reichweite]]: Standard-Zauberreichweite (1,35 × Gefahrenbereich)
*[[Angriffsgeschwindigkeit]]: alle 1,75 Sekunden
*[[Angriffsgeschwindigkeit]]: alle 1,75 Sekunden
*[[Energie]]: +3...10
*[[Energie]]: +3...10

Version vom 11. April 2011, 02:11 Uhr

Ein Stab (immer zweihändig) ist neben dem Zauberstab eine von zwei Primärwaffen, die Zauberwirker-Klassen hauptsächlich nutzen. Die festen Boni eines Stabes bestehen nicht wie bei physischen Waffen aus Schadensboni sondern aus Energieboni. Ein Stab kann mit einem Stabkopf und einer Stabhülle aufgewertet werden.

Werte

Aufrüstung

Ein Stab kann ausgestattet werden mit:

Seit der Veröffentlichung von Nightfall:

Typen

Folgende Stäbe können in Guild Wars gefunden werden:

Klasse Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Mönch-icon.png Mönch

3

3
Nekromant-icon.png Nekromant

5
2
2



2


Elementarmagier-icon.png Elementarmagier







5




Mesmer-icon.png Mesmer






5


Ritualist-icon.png Ritualist


4
2
2
2

Alle-icon.png Variabel

7
7









2





















BMP



Hinweise

  1. Universalstäbe gibt es für sämtliche Attribute, außer: Heilgebete, Schutzgebete, Seelensammlung, Schnellwirkung, Inspirationsmagie oder Energiespeicherung.
  2. Diese Stäbe gibt es nur bei Sammlern
  3. Diese Stäbe gibt es nur bei Sammlern oder Waffenschmieden
  4. Diese Stäbe gibt es nur bei Waffenschmieden
  5. Diese Stäbe gibt es nur in Nightfall oder als PvP-Waffen
  6. Den Blut-Stab gibt es nur als PvP-Waffe
  7. Gibt es nur am Wintertag

Weitere Hinweise

  • Nicht-Einzigartige Stäbe, die vor dem 25. Oktober 2006 von Monstern fallen gelassen wurden, besaßen die Eigenschaft halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern nicht immer und wenn, dann mit maximal 10% (genaueres dazu hier). Diese Stäbe sind im Spiel erhalten geblieben – einzigartige, hergestellte, bzw. Sammler-Stäbe wurden hingegen auch rückwirkend verändert. Dadurch erhielten sie die Eigenschaft halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%), wobei eine bisherige Eigenschaft dafür entfernt wurde.

Bonus-Stab

Siehe auch

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Staff