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Jede [[Kampagne]] von Guild Wars hat seine eigene [[PvE]] Storyline (Geschichte).
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Jede [[Kampagne]] von Guild Wars hat seine eigene [[PvE]] Storyline.


* [[Storyline (Prophecies)|Prophecies-Kampagne]]  
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* [[Storyline (Factions)|Factions-Kampagne]]
 
* [[Storyline (Nightfall)|Nightfall-Kampagne]]
Sie erschien am 26. April 2005.
Der Name Prophecies wird wahrscheinlich von [[Die Flammensucher-Prophezeiungen|den Flammensucher-Prophezeiungen]] abgeleitet.
 
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Schauplatz der '''Factions-Kampagne ''' ist [[Cantha]], der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler,  mit einem asiatischen Hintergrund.
 
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== [[Storyline (Nightfall)|Nightfall-Kampagne]] ==
 
* Die Welt [[Elona]] besteht aus drei Provinzen.
* Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter [[Finsternis|"Nightfall"]] (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis") auslösen.
* Die [[Vergessener Wächter|Verbindung]] zwischen [[Prophecies]] und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.

Version vom 22. Januar 2008, 10:51 Uhr

Jede Kampagne von Guild Wars hat seine eigene PvE Storyline (Geschichte).



Prophecies-Kampagne

Sie erschien am 26. April 2005. Der Name Prophecies wird wahrscheinlich von den Flammensucher-Prophezeiungen abgeleitet.


Factions-Kampagne

Schauplatz der Factions-Kampagne ist Cantha, der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler, mit einem asiatischen Hintergrund.


Nightfall-Kampagne

  • Die Welt Elona besteht aus drei Provinzen.
  • Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter "Nightfall" (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis") auslösen.
  • Die Verbindung zwischen Prophecies und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.