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Strahlende Sense: Unterschied zwischen den Versionen

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  | attribut = Sensenbeherrschung
  | attribut = Sensenbeherrschung
  | typ = Sensenangriff
  | typ = Sensenangriff
  | prog1 = {{Progression|Maximaler Zusatzschaden|5|50}}
  | prog1 = {{Progression|Maximaler Zusatzschaden|5|30}}
  | energie = 5
  | prog2 = {{Progression|Energieerhalt|1|7}}
  | wiederaufladung = 6
  | adrenalin = 6
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
  | beschreibung = Dieser Angriff fügt pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +2 Punkte Schaden zu (maximal {{p1|5|50|D}} Punkte Schaden).
| verursacht = Energiegewinn
  | kurzbeschreibung = Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +2 Punkte Schaden an (maximal {{p1|5|50|D}}).
  | beschreibung =
Dieser Angriff verursacht pro [[Energie]]punkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal {{p1|5|30|D}} Punkte Schaden). Ihr erhaltet {{p1|1|7|D}} Energiepunkte.
  | kurzbeschreibung =
Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +1 Punkt Schaden an (maximal {{p1|5|30|D}}). Ihr erhaltet {{p1|1|7|D}} Energiepunkte.
}}
}}
{{Übersetzungsfehler|Es fehlt im Spiel das ''zu'' in der Beschreibung. Das wurde hier ergänzt.}}
{{GWFÜ|Dieser Angriff verursacht pro [[Energie]]punkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal {{p1|5|30|D}} Punkte Schaden). Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr {{p1|1|7|D}} Energiepunkte.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Strahlende Sense eigenet sich vorallem für den ersten Angriff, wenn man noch über die volle Anzahl Energiepunkte verfügt.
*Strahlende Sense ist es egal, ob man trifft oder wie viele Feinde herumstehen, wenn es darum geht, den Energiegewinn zu geben.
*Nutzt diese Fertigkeit zusammen mit [[Lyssas Avatar]], um sicherzugehen, immer den maximalen Schadenszuschlag zu bekommen.
*Strahlende Sense ist der Sensenangriff mit dem höchsten Zusatzschaden. Mit dieser Fertigkeit lassen sich sehr hohe Schadensspitzen erreichen.
*Es wird die Energie zur Berechnung verwendet, die man hat wenn der Schlag ausgeführt wurde, also nachdem die 5 Energie für die Fertigkeit abgezogen wurden.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Angriff des Eremiten}}
*{{fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
 


{{en|Radiant Scythe}}
{{en|Radiant Scythe}}

Aktuelle Version vom 30. November 2011, 03:44 Uhr



Beschreibung

Dieser Angriff verursacht pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal 5...25...30 Punkte Schaden). Ihr erhaltet 1...6...7 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet für jeden Eurer Energiepunkte +1 Punkt Schaden an (maximal 5...25...30). Ihr erhaltet 1...6...7 Energiepunkte.
Sensenbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Maximaler Zusatzschaden 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
Energieerhalt 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Dieser Angriff verursacht pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal 5...25...30 Punkte Schaden). Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Strahlende Sense ist es egal, ob man trifft oder wie viele Feinde herumstehen, wenn es darum geht, den Energiegewinn zu geben.
Englische Bezeichnung: Radiant Scythe