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Stumme Brandung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
*Viele der gegnerischen Gruppen in diesem Gebiet sind auch untereinander verfeindet, sodass sie sich häufig gegenseitig erledigen.


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Aktuelle Version vom 2. September 2011, 06:18 Uhr

Stumme Brandung
Stumme Brandung.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Factions
Region Das Jademeer
Gegneranzahl 233 - 286 Gegner
Nachbarn
Leviathangruben
Seemannsruh
Verschlafene Gewässer (Luxon)
Karte
Stumme Brandung Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Stumme Brandung ist ein erforschbares Gebiet im Jademeer auf dem Kontinent Cantha in Guild Wars Factions.

Ausgänge[Bearbeiten]

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Krieger-icon.png 27 (30) Sentasi, der Jadeschlägel
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
Waldläufer-icon.png 28 (30) Razorjaw Langrücken
Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Schnellschuss.jpg
 Schnellschuss
Mönch-icon.png 28 (30) Geißelwind, Ältester Wächter
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils.jpg
 Siegel des Urteils [PvP]
Mönch-icon.png 28 (30) Miella Leichtflügel
Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie).
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Flair der Verzauberung.jpg
 Flair der Verzauberung
Nekromant-icon.png 28 (30) Sauerschnabel Faulpanzer
Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Sieger plündern.jpg
 Sieger plündern [PvP]
Mesmer-icon.png 28 (30) Kenrii Meeressorge
Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Geteilte Bürde.jpg
 Geteilte Bürde [PvP]
Elementarmagier-icon.png 28 (30) Amadis, Wind des Meeres
Böe
10¾10
Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...10...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Böe.jpg
 Böe
Assassine-icon.png 24 (30) Assassinen-Konstrukt
Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Schläfenstoß.jpg
 Schläfenstoß
Ritualist-icon.png 26 (30) Flüsternder Herr der Rituale
Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Herr der Rituale.jpg
 Herr der Rituale

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Viele der gegnerischen Gruppen in diesem Gebiet sind auch untereinander verfeindet, sodass sie sich häufig gegenseitig erledigen.

Hinweis[Bearbeiten]

  • Für das Bezwingen erhält der Spieler ca. 12.000 bis 14.000 Luxon-Belohungspunkte (Gegnerzahl mal 50).
  • Die Zusatzpunkte durch den Segen der Luxon können deutlich variieren, da sich mehrere gegnerische Gruppen untereinander bekämpfen und man nur Belohnungen erhält, wenn man am Kampf beteiligt war, bis zu 20% der Gegner töten sich gegenseitig.


Erforschbare Gebiete im Jademeer
ArchipelBoreas-MeeresgrundGyala-BrutstätteMaishang-HügelQinkaiRheas KraterStumme BrandungVerschlafene Gewässer


Besondere Orte

Creon-JademineÜberflutete JademineJade-ArenaDie HalkyonGildenhalle der 1000 Dolche

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: Silent Surf