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Sturmauge: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Januar 2011, 18:22 Uhr


















Sturmauge
Sturmauge icon.png
Typ Trophäe
Wert 5 Gold
Kampagne Prophecies
Normal 1 Glitzerstaubhaufen

Allgemein

Sturmauge ist eine Trophäe, die bei einem Sammler getauscht werden kann.

Von wem hinterlassen

Sammler

Ouran Odwin +
Standort: Direkt außerhalb Tempel der Gelassenheit in Pockennarbenebene Sammelt: 3 Sturmaugen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Beherrschungsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 4-7 (Erfordert 5 Beherrschungsmagie)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkt +20
15 Gold
Nekromant-icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +6 (Erfordert 5 Flüche)
Rüstung +7 (bei Verhexung)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Wassermagie)
Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)
Energie +5 (bei Verzauberung)
15 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +4
Sakral-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Peinigungsgebete)
Energie +5 (bei Verhexung)
Schaden +10% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
15 Gold
Krieger-icon.png Ascalon-Axt icon.png Ascalon-Axt d. Tapferkeit Hieb-Schaden: 6-16 (Erfordert 3 Axtbeherrschung)
Lebenspunkt +25
15 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Bogen icon.png Ascalon-Langbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 11-18 (Erfordert 3 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkt +25
15 Gold


Raymon Elsworth +
Standort: Ostgrenze, Richtung Pockennarbenebene Sammelt: 3 Sturmaugen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Juwelen-Stab (Metall) icon.png Juwelen-Stab Energie +4
Chaos-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Illusionsmagie )
Schaden +10% (gg. verhexte Feinde)
Energie +5 (bei Verhexung)
15 Gold
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +4
Dunkel-Schaden: 4-7 (Erfordert 3 Blutmagie)
Energie +10 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +6 (Erfordert 5 Wassermagie)
Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
15 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +6 (Erfordert 5 Heilgebete)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
15 Gold
Krieger-icon.png Kriegshammer (Zwergen-Hammer) icon.png Kriegshammer d. Charrtötung Stumpf-Schaden: 13-20 (Erfordert 3 Hammerbeherrschung)
Lebenspunkt +20 (während eine Haltung eingenommen wird)
Schaden +20% (gg. Charr)
15 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden: 4-7 (Erfordert 5 Erdmagie)
keine
15 Gold


Marduc Schlangentöter +
Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Steinscherben-Hornbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Assassine-icon.png Pfeilklingen-Dolche icon.png Pfeilklingen-Dolche Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Paragon-icon.png Prächtige Aegis icon.png Prächtige Aegis Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkt +30
Inschrift: Keine
100 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Zauberstab icon.png Erd-Zauberstab Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Zepter icon.png Wiederherstellungs-Zepter Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung
von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%)
Energie +7 (bei Verhexung)
100 Gold


Nur während Wintertag:

Nekromant Ichibaun +
Standort: Stadt Ascalon (am Wintertag) Sammelt: 2 Sturmaugen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Eierlikör icon.png Eierlikör Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen 0 Gold
Alle-icon.png Früchtebrot icon.png Früchtebrot Hat einen Zuckerschub zur Folge 0 Gold
Alle-icon.png Schneemann-Macher icon.png Schneemann-Macher Zum Benutzen doppelklicken 0 Gold
Alle-icon.png Wintergrün-Zuckerstange icon.png Wintergrün-Zuckerstange Entfernt 15% Sterbemalus 0 Gold



Englische Bezeichnung: stormy Eye