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Sturmreiter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Januar 2008, 16:54 Uhr
Sturmreiter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Reiter | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 7 (23) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Sturmreiter sind Mesmer welche in Ascalon herumschweben. Sie sind normalerweise in 2er- oder 3er-Gruppen und patrouillieren über große Strecken, also passt auf wenn ihr schon kämpft, dass die Sturmreiter euch nicht in den Rücken fallen.
Fundort
- Ascalon
- Tiefland von Diessa (in der Nähe der Nolani-Akademie)
- Drachenschlund (im Südosten)
- Pockennarbenebene
- Regentental
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Energie abzapfen5230Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
Schwerer Modus
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Energie abzapfen5230Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.Energie abzapfenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Panik10115Elite-Verhexung (Prophecies). 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe.PanikAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Beute
Anmerkungen
- Die Sturmreiter verwenden Rückschlag nur, wenn man eine Zauberwirker-Waffe verwendet. Energie abzapfen und Panik verwenden sie nur, wenn man eine Nahkampfwaffe verwendet.
Englische Bezeichnung: Storm Rider